《如果一生只有三十歲》是一款像素風輕度解謎玩法的極簡小游戲。如果你還年輕,在一個普通平凡的日子里的某個時刻突然得知你的生命線將停止于30歲,因為診斷出了一種病毒。還剩不到十年的時間,將如何應對?
在心理統計學中,處于這種情況的人通常會經歷五個階段:震驚和否認——憤怒——消極冷漠——沮喪式抑郁——接受,按照這種邏輯,也構成了故事的敘事架構,除了輕度的解謎元素外,更多的是模擬主角的代入感,去深入感受和思考,最后把價值感悟帶回現實生活,就像一部假日電影一樣。
一、畫面音效
《如果一生只有三十歲》像素風格的整體感覺不錯,一些場景切換轉移的恰到好處,常常會讓人覺得眼前一亮,但一些關鍵的高燃場景可以更精致地細化,作為情感伏筆或鋪墊
音樂BGM較多且契合度高,在整體傷感氛圍的設定下,有時候會插播輕音樂,就像給了一個短暫的希望,轉瞬即逝,屬于傷感加倍了;同時每個BGM都有自己的歌名,細節滿分,但有時配合點擊音效,可能聽起來會有點嘈雜和混亂。
二、解謎設計
《如果一生只有三十歲》整體難度“簡單”,抽卡和選卡的關卡部分可以自選難度,略顯策略性。操作上建議可以雙擊自動放入卡牌,每次拖動需要很長。其余的都是一些簡單輕松的點擊類或拖動游戲。游戲內不能在每個章節存檔,如果不小心退出必須從本章開頭重新玩。
三、總結
《如果一生只有三十歲》游戲劇情架構或多或少脫離了一些現實生活的環境條件,實際上更傾向于悲觀。只能說因為劇情需要,男主比較“幸運”。不可否認的是,在游玩體驗期間,能給予良好的情緒價值和不錯的人生感悟,推薦體驗。