《永恒徽章》是一款融合了多種玩法的游戲,核心玩法是卡牌收集+自走棋。組建套牌,回合制抽卡組隊,通過不同精靈的技能配合來增強精靈的身材。對戰和游戲運營與爐石戰棋類似。但是,卡牌攻擊順序是固定的首位打首位。卡池由自身構建的套牌決定。
一、可玩性
卡牌需要抽取,同樣的牌需要重復抽才能養成。
《永恒徽章》養成階段性的正反饋是好的,但也消耗了大量資源。抽卡所需的水晶可以通過肝來解決,游戲中產出的資源也很多。基本上游戲中的所有獎勵都是階段性產出,所以正反饋機制很好,很容易上頭。抽卡有保底機制。10抽必須出紫,30抽必出橙。
二、畫面音樂
音樂一般,沒什么出彩的地方,卡牌也沒配音。除了BGM之外,游戲中只有精靈戰斗對撞的聲音。
《永恒徽章》畫風是Q版的,精靈卡牌的美術設計類似植物大戰僵尸,挺有意思的,技能設計也挺好的。
三、游戲優點
1.可玩性比較高,派系很多,玩法也不一樣。果菜系主成長,花系主開場令對方減員。殼系主果殼可以抗傷害和多次攻擊。亡靈主召喚,中立也有幾個功能卡可以加入其他系的隊伍。
2.雖然數值不夠肯定會卡關。至少pve關卡需要動腦子,不會像每天上班打卡一樣做日常。喜歡這類游戲的人可以玩相當長的時間。
四、游戲不足
1.單局節奏很快,運氣成分占比更大,操作空間相對較小。
2.雖然游戲提供了很多肝換抽卡材料的途徑,但也有很多鵝式氪金選項,游戲中還有觀看廣告換道具的選項!而且有很多付費通行證,就是鼓勵玩家多次小額充值。
3.戰斗動畫可以倍速,但不是加速而是抽幀,觀感不是很舒服。
五、總結
總的來說《永恒徽章》是一款值得嘗試的策略游戲。不僅有簡單易懂的規則,還有深入的策略性。無論是喜歡策略類游戲的玩家,還是想在休閑時間尋找樂趣的玩家,都會是一個不錯的選擇。