LOL英雄聯盟手游6.0最后一個版本6.0e版本4月3日更新后上線!期待已久的咖啡甜心也將全面登場,泰達米爾整體進行加強,內瑟斯成長更為高效、更快獲得層數,圖奇前期傷害提升,永恩中后期強度提神,亞托克斯機動能力降低。
【新內容】
一、泰達米爾
泰達米爾整體的表現較為一般。我們準備對他進行加強,提升他在一對一戰斗中的實力,同時加強他在生命值較低時的戰斗力。
(1)嗜血殺戮:
每損失1%生命值可獲得額外攻擊力:0.25/0.3/0.35/0.4 >>> 0.35/0.4/0.45/0.5
(2)蔑視:
減少攻擊力:35% >>> 40%
二、內瑟斯
關門,放狗!我們為內瑟斯進行了一些加強,讓他的成長更為高效、更快獲得層數。這樣一來,他就能在后期打出毀滅性的攻擊,造成更大的威脅。
(1)汲魂痛擊:
冷卻時間:7/6/5/4秒 >>> 6.5/5.5/4.5/3.5秒法力消耗:全等級20 >>> 全等級15基礎傷害:30/55/80/105 >>> 30/60/90/120
(3)靈魂烈焰:
削弱護甲:15/20/25/30% >>> 20/25/30/35%
三、圖奇
圖奇是玩陰謀詭計的高手,但他表現不佳已經是公開的秘密了。我們提升了他的前期傷害,讓他在兵線上獲得更好的對攻能力。
(3)毒性爆發:
額外每層毒液基礎傷害:15/20/25/30 >>> 20/25/30/35
四、永恩
我們提升了永恩的中后期強度,以凸顯他在持久遭遇戰中的優勢,同時賦予他更好的線上消耗能力。
基礎屬性:
成長攻擊力:3.6 >>> 4
(3)破障之鋒:
冷卻時間:20/18/16/14秒 >>> 20/17/14/11秒
五、亞托克斯
亞托克斯是一名持久力很強的團戰英雄,我們希望保留這個定位。因此,我們對亞托克斯的一部分強度進行了轉移,降低了他的機動能力,同時增強了他的持續傷害。
(1)暗裔利刃:
冷卻時間:13/11/9/7秒 >>> 12/10/8/6秒傷害加成:70/75/80/85%攻擊力 >>> 75/80/85/90%攻擊力
(4)大滅:
提升移動速度:60/80/100% >>> 60/75/90%
六、拉克絲
拉克絲的前期爆發傷害太過耀眼了,我們弱化了她的前期傷害和護盾強度,同時保留了她的成長和后期爆發潛力。
(被動技能)光芒四射:
基礎傷害:25+英雄等級*7 >>> 18+英雄等級*7.5
(1)光之束縛:
基礎傷害:70/130/190/250 >>> 60/120/180/240
(2)曲光屏障:
護盾:30/55/80/105+15%法術強度 >>> 25/50/75/100+18%法術強度二次護盾:48/88/128/168+24%法術強度 >>> 40/70/100/130+28%法術強度
七、納爾
納爾在中期團戰的戰力有些過于強大了。我們準備降低他在拉扯和消耗時造成的壓力,以此平衡他在戰斗中帶來的影響。
(1)投擲回力標:
回力標造成減速:25/30/35/40% >>> 20/25/30/35%回力標基礎傷害:15/65/115/165 >>> 5/55/105/155
(2)亢奮:
被動額外傷害:8/10/12/14%目標最大生命值 >>> 6.5/9/11.5/14%目標最大生命值
八、劫
我們發現,在高段位對局中,劫的發育速度過快,成型之后,劫可以憑借出色的機動性和高頻的大招展現出強大的野區統治力。這也直接導致敵人很難與他進行對抗。為此,降低他的清野速度,主要降低他前期的發育速度;不過,我們盡量不影響他在中路的能力。
(1)影奧義!諸刃:
對野怪造成傷害:100% >>> 80%
(3)影奧義!鬼斬:
傷害:70/100/130/160+75%額外攻擊力 >>> 65/95/125/155+70%額外攻擊力多個斬擊同時命中時,剩余斬擊傷害:60% >>> 50%
九、提莫
憑借潛行和劇毒的強大爆發潛力,提莫的威脅度有些偏高。我們略微削弱了他的爆發能力,提升他對蘑菇和持續傷害的依賴程度。
(被動技能)毒性射擊:
普攻命中造成額外傷害:8+英雄等級*3+20%法術強度 >>> 8+英雄等級*2+20%法術強度
(1)致盲吹箭:
傷害:70/120/170/220+60%法術強度 >>> 60/110/160/210+55%法術強度
十、新皮膚
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