火影忍者手游于5月15日進行版本更新,更新后上線新忍者、新通靈獸、新劇情、新神器,同時超凡決斗場:刻印構筑模式全新玩法開啟,對忍者宇智波斑、角都[穢土轉生]進行了優化。
【全新內容】
一、新忍者
自來也[傳說中的三忍]、宇智波斑[少年]、漩渦鳴人[暴怒·第六尾]、神農[羈絆]、雨琉[羈絆]。
二、新通靈獸
蛤蟆吾郎、七尾重明。
三、新劇情
冒險副本更新鳴人的征程,穢土音忍四人眾被擊敗,但一切并未結束。天賦點隨著主線副本相應增加。
四、新界面
登錄動畫、加載界面和決斗場背景替換為自來也[傳說中的三忍]主題。
五、新神器
新增[曉]戒指·玉、蛤蟆健的鐵叉。
【全新玩法】
一、超凡決斗場:刻印構筑模式
活動時間:5月15日12:00至6月6日05:00
超凡決斗場刻印構筑模式限時開啟。該模式內學員每日可打開寶箱獲得刻印,不同品質的刻印會根據寶箱等級變化。學員可根據自身戰力挑戰更高等級的寶箱,提升稀有刻印的掉落概率。學員可給部分忍者裝配刻印,對忍者能力進行調整,并使用構筑后的忍者進行1v1對決。活動期間,在超凡構筑模式獲得勝利,可轉換為決斗任務周勝場。提升寶箱等級、參與指定場數戰斗并累計獲得一定數量的刻印,可在活動界面領取額外獎勵。
【功能優化(5月15日停機更新后生效)】
一、性能優化
優化底層同步算法,解決決斗場內出現角色位置漂移或閃現的問題,同時降低對戰過程中出現結算異常或心跳超時的情況。
優化設備負載功能,設備負載將受幀率設置影響,并對部分學員的設備在出現降頻卡頓情況時增加設備負載相關提示及推薦設置修改。
優化網絡信號顯示功能,提升信號強弱提示的準確性,在決斗場界面中實時刷新當前網絡情況。
優化決斗場、組織、忍者列表、活動中心和忍法帖中界面的流暢度,并降低開啟界面和領取獎勵時出現“數據請求中”的情況。
優化服務器高峰承載能力,提升學員在線高峰期時的網絡體驗。
二、決斗場
決斗場每周勝場任務目標由20場降低為10場,任務獎勵保持不變,5月19日5點后開始生效,同時下架輕松決斗場活動。
6月1日新決斗季賽季開始,賽季任務“決斗場內獲得10場勝利”調整為“決斗場內獲得5場勝利”,任務獎勵保持60決斗積分不變,同時任務可完成次數從8次調整為16次,并對應增加960/1180/1300賽季積分檔位的獎勵。
新增跨平臺匹配隔離的設置開關,打開后手機端只會匹配到手機端,在段位賽、忍術對決和究極武斗賽玩法中生效。學員可在設置系統高級設置中進行設置。
新增臨時錄像功能,最近三場對局的錄像會被記錄為臨時錄像,可以進行觀看或保存,在段位賽、忍術對決和究極武斗賽玩法中生效。
優化對局結束后保存錄像的操作體驗,可以在保存錄像后發起再戰請求。
新增陣容選擇時可更換忍者對應已擁有的時裝的功能,在段位賽、忍術對戰、究極武斗賽、好友切磋、錦標賽和全民武斗賽玩法中生效。
優化練習場復位功能,長按復位按鈕將復位至進入決斗場時的初始狀態。
優化練習場無限火力功能,在開啟無限火力時能量條將不再消耗。
優化練習場對手普攻、技能、通靈、秘卷和替身按鈕功能,長按1秒之后將維持觸發狀態,再次短按后停止觸發。
三、冒險副本
冒險模式截至鳴人的征程章節,每個章節新增1個開篇寶箱,已通關未領取的寶箱獎勵可在“章節獎勵未領取”中領取。獎勵累積包含10000金幣、隨機S忍碎片等。
四、積分賽商店
積分賽商店新增高級通靈卷軸碎片和輪回石,每周限購。
五、玉石商店
玉石商店上架波風水門傳說時裝“百戰”,每日限購。
玉石商店上架奧秘精華,每日限購。
玉石商店內忍者碎片和時裝碎片的櫥窗每日限購次數調整為3次
六、生存商店預告
6月16日5點生存商店上架新忍者土臺[忍界大戰]的碎片,每周限購;上架重鑄符,130級解鎖,每周限購。
七、其他優化
增加小隊突襲助戰組織功勛獎勵數量,助戰收益存儲時間從24小時提高到168小時。
決斗場、巔峰對決錄像回放暫停體驗優化,暫停后可顯示傷害數字。
新增切磋邀請碼,四大區的學員可通過邀請碼進入同一個切磋房間,邀請碼可通過切磋房間內“邀請其余玩家”按鈕進行發送。
新增好友切磋保存錄像功能,學員可以在對局結束時保存錄像。
八、異常修復
修復部分忍者招募動畫音頻異常打斷的問題。
修復漩渦博人[桃式顯現]展示語音的異常。
修復佐助[永恒萬花筒]、邁特凱[死門]及穿戴邁特凱時裝“鋼鐵之軀”戰斗中語音的異常。
修復特定情況下完成分享后,回到游戲內領取獎勵未進行提示的問題。
修復無法邀請已經在其他好友切磋房間中的學員的問題。
修復了筧堇鵺跳躍在特定條件下誤觸奧義的問題。
修復了筧堇鵺移動在特定條件下目標丟失的問題。
修復了筧堇在特定條件下獲取奧義點異常的問題。
修復了筧堇在特定條件下受擊判定異常的問題。
修復了艾[三代目雷影]在特定情況下雷鎧持續時間異常的問題。
修復了艾[三代目雷影]在特定情況下雷鎧特效表現異常的問題。
修復了我愛羅[新春限定]撞大運在特定情況下技能傷害異常的問題。
修復了我愛羅[新春限定]流砂爆流的沙掌在特定情況下特效表現異常的問題。
修復了我愛羅[新春限定]流砂爆流的沙掌攻擊無法轉向的問題。
修復了我愛羅[新春限定]流砂爆流的沙掌攻擊在移動中無法獲豆的問題。
修復了金角·銀角[穢土轉生]芭蕉扇在特定情況下獲取奧義點異常的問題。
修復了金角·銀角[穢土轉生]銀角分身在特定情況下消失異常的問題。
修復了金角·銀角[穢土轉生]紅葫蘆在特定情況下攻擊判定異常的問題。
修復了金角·銀角[穢土轉生]特定情況下切換分身時機異常的問題。
修復了金角·銀角[穢土轉生]使用幌金繩時的銀角劈砍,在特定情況下不會獲得奧義點的問題。
修復了金角·銀角[穢土轉生]使用紅葫蘆時的金角土墻,在特定情況下不會獲得奧義點的問題。
修復了波風水門[百戰]替身在特定情況下位置異常的問題。
修復了波風水門[百戰]螺旋天光極銳閃在特定情況下技能攻擊判定范圍異常的問題。
修復了波風水門[百戰]螺旋天光極銳閃在長按時技能僵直時間不足的問題。
修復了波風水門[百戰]普通攻擊在特定情況下打擊判定異常的問題。
修復了波風水門[百戰]普通攻擊在特定情況下可以觸發秘卷掌仙術·振奮的問題。
修復了波風水門[百戰]裂空天光斬空閃在特定情況下特效結束時間異常的問題。
修復了時空間忍術在特定情況下無法正確刷新秘卷冷卻時間的問題。
修復了達魯伊[五代目雷影]抓取敵方后會導致敵方位置異常的問題。
修復了佩恩·天道[百戰]可以觸發通靈獸萬蛇的攻擊力加成的問題。
修復了大筒木桃式高皇產靈尊在特定情況下霸體持續時間異常的問題。
修復了赤土[新春限定]剛隸式沖擊被抓取后霸體持續時間異常的問題。
修復了大蛇丸[新春限定]蛇蛻在被抓取后釋放時機異常的問題。
修復了照美冥[俠隱江湖]奧義在特定情況下受擊判定異常的問題。
修復了黑絕在附身邁特凱[死門]時生命值下降速度異常的問題。
修復了旗木卡卡西[須佐能乎]普通攻擊在特定情況下特效表現異常的問題。
修復了旗木卡卡西[須佐能乎]須佐能乎·神威手里劍在特定情況下傷害異常的問題。
修復了羽高[新佩恩六道]在特定情況下在部分奧義中可以釋放特殊替身的問題。
修復了旗木卡卡西[須佐能乎]神威手里劍在特定情況下奧義點獲取異常的問題。
修復了封印術·四肢重封印技能描述錯誤的問題。
修復了忍體術·御技能描述錯誤的問題。
修復了奇拉比[少年]受擊判定異常的問題。
修復了日向雛田[忍者之路]奧義表現異常的問題。
修復了白[穢土轉生]秘術·千殺水翔·瞬在特定情況下奧義點獲取異常的問題。
修復了大筒木舍人[最終章]查克拉數珠在集中狀態下技能釋放次數異常的問題。
修復了宇智波斑[白面具]神威在受擊狀態下仍然可以觸發抓取效果的問題。
修復了照美冥[五代目水影]溶遁·溶怪術在特定情況下傷害判定異常的問題。
修復了角都[穢土轉生]替身距離異常的問題。
修復了角都[穢土轉生]在特定玩法中無法觸發秘術·心臟奪取的問題。
修復了角都[穢土轉生]普通攻擊抓取敵方后,在特定情況下拋出位置異常的問題。
修復了佩恩·天道[超]奧義抓取判定異常的問題。
修復了無[二代目土影]普通攻擊在特定情況下特效表現異常的問題。
修復了大蛇丸[曉]潛影蛇手在特定情況下打擊效果異常的問題。
修復了砂之守鶴防御加成異常的問題。
修復了宇智波帶土[忍界大戰]攜帶水遁·霧隱之術時被動效果無法正確觸發的問題。
修復了春野櫻[百豪]櫻花躍在特定情況下位移距離異常的問題。
修復了加藤斷靈化之術·襲在特定情況下鏡頭表現異常的問題。
修復了部分決斗場場景存在異常受擊物體的問題。
修復了猿飛木葉丸奧義在特定情況下自身位置異常的問題。
修復了猿飛木葉丸三方封印在特定情況下自身位置異常的問題。
修復了矢倉[新佩恩六道]普通攻擊在特定情況下打擊判定異常的問題。
修復了壹·叁[火之意志繼承者]游戲結束時自身表現異常的問題。
修復了三代目風影[穢土轉生]奧義在特定情況下可以打斷敵方奧義的問題。
修復了野原琳[漂泊浪客]落雷符在特定情況下特效表現異常的問題。
修復了野原琳[漂泊浪客]落雷符觸發斬殺時敵方血量判斷異常的問題。
修復了野原琳[漂泊浪客]落雷符在特定情況下攻擊判定范圍異常的問題。
修復了佩恩·六道[漂泊浪客]實戰和訓練場的技能輪回六道,切人跳躍距離不一致的問題。
修復了長門[青年]附帶土屬性強化的五遁忍術·水遁特效異常的問題。
修復了宇智波帶土[漂泊浪客]奧義天地滅盡在特定情況下擊敗對方奧義點獲取和奧義圖播放異常的問題。
優化千手扉間釋放第二、三段飛雷神之斬時的按鍵輸入響應時機。
優化旗木卡卡西[須佐能乎]、鬼燈幻月[二代目水影]、我愛羅[新春限定]、漩渦鳴人[仙人模式]、大蛇丸[曉]、漩渦鳴人[九尾查克拉]、日向寧次[忍界大戰]的搖桿方向上、下按鍵派生的區間。
【忍者表現優化(5月15日停機更新后生效)】
一、宇智波斑
普通攻擊:延長了第四段普通攻擊的抓取時間。
須佐能乎·二刀炎舞:移除能量條機制,調整為短按觸發半身須佐能乎,長按觸發完全體須佐能乎;完全體須佐能乎技能冷卻時間調整至14秒;降低技能傷害;減少技能的攻擊判定范圍;增加完全體須佐能乎的技能后搖。
須佐能乎·墜:優化了第一段須佐手臂可以觸發二段技能的時機以及相關提示;釋放第一段須佐手臂時增加一次格擋效果;釋放第二段須佐手臂時,增加兩次格擋效果。
特殊機制:新增第四段普通攻擊抓取敵方時,釋放須佐能乎·墜將會觸發全新組合技,期間全程抓取對方;釋放之后技能冷卻時間為12秒。
優化整體特效表現。
二、角都[穢土轉生]
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
土遁·土矛:釋放后可以點擊普通攻擊直接觸發第四段普通攻擊;可以釋放其他技能的時機提前;可以通過移動取消后搖的時機提前。
特殊機制:優化了已經擁有的心臟數量提示;優化了秘術·心臟奪取的提示;新增我方角色死亡后,也可以被角都奪取心臟的機制;成功奪取后,角都登場時可以增加一顆心臟。
【忍者平衡性調整(5月15日停機更新后生效)】
因戰斗平衡性調優需要,將對以下忍者進行體驗優化: 旗木卡卡西[須佐能乎]、波風水門傳說時裝“百戰”、波風水門、綱手[百豪]、大筒木金式、宇智波斑[穢土轉生]、金角·銀角[穢土轉生]、長門[青年]、黑絕、迪達拉[穢土轉生]、宇智波帶土[漂泊浪客]、桃地再不斬[漂泊武士]、千手扉間[漂泊武士]、邁特凱[忍界大戰]、卑留呼[火之意志繼承者]、邁特凱[驚門]、加藤斷、猿飛日斬[火影繼承人]、宇智波鼬、照美冥[五代目水影]、照美冥[夏日泳裝]、大蛇丸[曉]、綱手[少女]、大和[新春限定]、山中井野[賽事限定]、白[漂泊武士]、森乃伊比喜、卯月夕顏、尤魯伊、漩渦玖辛奈、我愛羅、楓[七尾人柱力]、宇智波帶土[少年]。具體內容如下:
一、旗木卡卡西[須佐能乎]
普通攻擊:減少普通攻擊的無敵時間。
神威·右:技能冷卻時間調整至16秒,雷切手里劍不再可以阻擋攻擊。
神威·左:卡卡西被攻擊后,部分通過變軌觸發的神威將不再出現;降低了神威雷傳的技能傷害;增加神威雷切和雷切·升的技能前搖。
奧義:增加了奧義的攻擊的判定范圍。
二、波風水門[百戰]
普通攻擊:降低第一段、第二段、第三段普通攻擊的傷害;減少普通攻擊的攻擊的判定范圍。
飛雷神之術:充能時間調整至14秒;降低了飛雷神之術·神速的傷害。
裂空天光斬空閃/螺旋天光極銳閃:冷卻時間調整至12秒,減少了裂空天光斬空閃·一式和裂空天光斬空閃·二式前搖時的無敵時間;釋放螺旋天光極銳閃·二式時被敵方攻擊,影分身也會一同消失。
專屬秘卷:冷卻時間調整至30秒,受到攻擊后技能冷卻時間不會降低。
三、波風水門
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感,第三段普通攻擊增加掃地判定,第四段普通攻擊可以通過技能、通靈、秘卷取消后搖,并且增加掃地判定。
電光火石:優化技能的攻擊的判定范圍。
時空間忍術·神速:長按時可以直接釋放苦無沖斬;短按后搖階段點擊普通攻擊會回到初始位置,此時繼續點擊普通攻擊會釋放苦無沖斬。
四、綱手[百豪]
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感;第四段普通攻擊抓取敵方后,可以通過釋放怪力、彈墻跳躍組合技或延遲點擊普通攻擊延長抓取時間。
五、大筒木金式
荒武融刺又:降低技能攻擊前搖。
荒武融回旋:增加技能的攻擊判定范圍。
特殊機制:增加神逐的突進距離。
六、宇智波斑[穢土轉生]
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感;第三段普通攻擊命中敵方且敵方不處于霸體、金剛體或無敵狀態時,向前拉動搖桿并且點擊普通攻擊時可以追蹤敵方。
豪火滅卻:冷卻時間調整至10秒。
奧義:木遁·樹界降臨最后一段抓取判定只會對之前命中的敵方目標生效;增加抓取判定范圍;提前了抓取判定的結束時機。
特殊機制:調整與敵方距離變化時,能量條的增減時機。
七、金角·銀角[穢土轉生]
紅葫蘆:調整不同情況下的吸附范圍始終保持一致。
特殊機制:被黑炎灼燒后,召喚出的金角或銀角不再會立刻消失。
八、長門[青年]
普通攻擊:提前了第四段普通攻擊的攻擊判定結束時機。
五遁忍術·火遁:冷卻時間調整至12秒;增加攻擊前搖。
五遁忍術·雷遁:減少了雷遁的持續時間;優化雷遁的追蹤邏輯。
奧義:增加攻擊前搖。
九、黑絕
特殊機制:延后被黑絕附身的忍者進入霸體狀態的時機,減少霸體持續時間;黑絕附身后不再加快被附身忍者的替身冷卻恢復速度;黑絕附身血量由固定80萬,調整為附身忍者生命最大值的25%。
十、迪達拉[穢土轉生]
絨毯爆擊:減少常態下技能攻擊判定范圍;騎在鳥上時釋放后,點擊普通攻擊會逐漸降低高度。
特殊機制:騎在鳥上時無法釋放通靈和秘卷。
十一、宇智波帶土[漂泊浪客]
歸鞘狀態下的嘲諷姿態表現更新。
優化了一瞬后立即釋放空間斬擊的手感。
十二、桃地再不斬[漂泊武士]
普通攻擊:優化了普通攻擊通過移動取消后搖的手感。
我流·死寂:減少技能后搖,并且可以通過移動取消技能后搖。
特殊機制:提升了殺意槽的獲取效率,同時減低了殺意槽的衰減速度。
專屬秘卷:釋放之后一段時間內殺意槽不再減少。
十三、千手扉間[漂泊武士]
奧義:奧義后搖階段可以釋放燕返;降低技能傷害;吸附效果將不對霸體單位生效。
十四、邁特凱[忍界大戰]
特殊機制:開啟景門和驚門后提升移動速度。攜帶秘卷·查克拉時,奧義點首次清空時將恢復一點奧義點,每場對局只能生效一次。
優化開啟景門和驚門后特效表現。
十五、卑留呼[火之意志繼承者]
嵐遁·雷云腔波:冷卻時間調整至12秒;減少技能攻擊判定范圍。
冥遁·吸穴孔:減少吸附范圍;減少冥遁·邪自滅斗的后搖,并且可以通過移動取消后搖。
奧義:降低技能傷害;增加攻擊前搖。
十六、邁特凱[驚門]
普通攻擊:普通攻擊傷害增加。
熱血旋風:調整為充能類技能,最大充能上限為2格,開局時自動獲得2格充能,成功觸發霸體升龍拳時,恢復1格充能。
晝虎:優化邁特凱[驚門]位于板邊且在空中時的技能打擊判定。
特殊機制:在空中時無法釋放通靈和秘卷。
優化整體特效表現。
十七、加藤斷
組合打擊:優化技能打擊判定;降低技能傷害。
靈化之術·襲:釋放后本體和靈體的技能冷卻時間將別分計算。
十八、猿飛日斬[火影繼承人]
普通攻擊:忍術模式下第三段普通攻擊增加掃地判定,體術模式下優化第一段普通攻擊的攻擊判定范圍。
崩天擊:修改為蓄力類技能,長按時進入蓄力狀態,松開技能按鍵或者達到最大蓄力時間后,將觸發后續動作;根據蓄力時間不同分為輕棍、中棍、重棍;中棍和重棍的傷害增加,并且增大可以通過搖桿控制的技能范圍,重棍具有霸體效果。
金剛如意:第一段不再需要命中敵方,而是點擊普通攻擊即可釋放后續追擊。在技能后搖階段,點擊普通攻擊可以持續釋放金剛如意,后續追加的金剛如意傷害降低,同時技能冷卻時間增加。
十九、宇智波鼬
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
天照:技能冷卻時間調整至10秒;優化在板邊時的生成位置;優化技能打擊高度。
分身大爆破:減少技能后搖。
二十、照美冥[五代目水影]
普通攻擊:優化常態與水鞭狀態下普通攻擊的銜接手感。
沸遁·巧霧之術:技能冷卻時間調整至11秒;命中敵方后霧氣將繼續在原地持續一段時間。
奧義:降低技能傷害。
特殊機制:使用水替身后,照美冥[五代目水影]會短暫無敵并進入水鞭狀態,期間可以通過搖桿控制自身出現的位置。
二十一、照美冥[夏日泳裝]
普通攻擊:優化水鞭的釋放手感,水鞭命中敵方時減少技能冷卻時間;優化打擊判定。
特殊機制:扔出飲料的速度加快,并且增加多段打擊判定;喝飲料時點擊普通攻擊將直接進入水鞭形態;喝飲料過程中可以移動取消的時機提前。
二十二、大蛇丸[曉]
專屬秘卷:減少技能的判定范圍;向上拖動搖桿釋放羅生門時,減少的替身冷卻時間改為2秒。
二十三、跳躍:技能傷害降低,調整技能傷害分配;降低在空中時的移動速度;降低了綱手從板邊跳躍的移動速度。
奧義:增加了未猜對時的技能后搖。
二十四、大和[新春限定]
木遁·亂杭之術:降低了木平臺的耐久度;長平臺技能傷害增加。
木遁·機關之術:前刺和木爪技能傷害降低;減少了所有機關未命中敵人時的持續時間。
特殊機制:減少上下木平臺的無敵時間。
二十五、山中井野[賽事限定]
心轉身之術:心轉身期間只能控制對方使用一個技能。
起爆花庭:開局只有1格充能點;延長花束綻放所需要的時間;減少花束綻放后的持續時間;降低了普通攻擊派生的打擊高度。
二十六、白[漂泊武士]
冰裂斬:減少攻擊前搖。
奧義:優化整體打擊判定。
特殊機制:減少了從魔鏡冰晶中出現的后搖。
二十七、森乃伊比喜
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
通靈之術·哀暗冥電:技能范圍增加;優化技能打擊判定。
二十八、卯月夕顏
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
木葉流連斬:增加技能突進距離;釋放后直接觸發強化效果;優化了整體手感。
三日月之舞:增加技能突進距離;優化了整體手感;起跳前可以通過通靈、秘卷取消后搖。
二十九、尤魯伊
賀牟之術:長按踢出紅色泡泡碰到左右板邊時會進行反彈;長按踢出藍色泡泡碰到上下板邊時會進行反彈;紫色泡泡的移動速度提升。
云隱體術·狼凜愚:釋放組合技時增加技能硬體。
三十、漩渦玖辛奈
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
主婦武器:溫柔狀態-提升投擲物的飛行速度,追加的平底鍋攻擊調整為點擊普通攻擊后觸發。暴怒狀態-減少攻擊前搖。
三十一、我愛羅
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
砂陣雨:優化技能打擊判定;增加了技能的判定范圍;可以通過移動取消技能后搖。
砂瀑送葬:優化技能打擊判定;可以通過移動取消技能后搖。
三十二、楓[七尾人柱力]
翅斬:減少技能的判定范圍。
特殊機制:飛行狀態無法釋放通靈和秘卷。
三十三、宇智波帶土[少年]
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
寫輪眼:技能冷卻時間調整至16秒;增加技能命中后的僵直時間;增加掃地判定。
火遁·豪火球:技能冷卻時間調整至6秒;增加掃地判定。
三十四、秘卷調整
冰遁·凍雪:第一次使用后獲得強化效果,下次使用時增加技能的判定范圍。
木遁·一字連柱:滿級冷卻時間調整至12秒;減少技能的判定范圍
風遁·氣旋:增加持續時間;增加技能的判定范圍和吸附范圍。
忍體術·毅力:當單次受到傷害大于自身最大生命值的100%時無法觸發毅力效果。