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PUBG絕地求生5月14日更新公告匯總:第35賽季第2輪更新!

2025-05-13 15:38:19來(lái)源:玩一玩游戲網(wǎng)編輯:柒柒

PUBG絕地求生將于5月14日進(jìn)行第35賽季第2輪的更新,此次更新主要內(nèi)容為:泰戈中添加了地形破壞功能與轟炸區(qū)、艾倫格與泰戈中添加了自動(dòng)售貨機(jī)-其中包含出售恢復(fù)類道具的新型自動(dòng)售貨機(jī)、艾倫格中添加了可破壞的壇子,新道具:載具偽裝網(wǎng)-會(huì)在艾倫格與米拉瑪?shù)貓D中刷新,榮都中移除了游戲內(nèi)挑戰(zhàn)與復(fù)數(shù)飛行路線,泰戈中關(guān)閉了飛機(jī)緊急著陸機(jī)制,橡皮艇性能加強(qiáng),C4改為部署型武器,需耗時(shí)4秒進(jìn)行部署。

PUBG絕地求生5月14日更新公告匯總:第35賽季第2輪更新!

一、地圖輪換

※ 地圖輪換將于每周三上午10點(diǎn)進(jìn)行。

1、日期

PUBG絕地求生5月14日更新公告匯總:第35賽季第2輪更新!

2、正式服 – 普通比賽

可自主選擇地圖的地區(qū) – 亞洲、東南亞

※ 在更新之后的3周內(nèi),人氣地圖輪換陣容中都會(huì)包含泰戈。

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可自主選擇地圖的地區(qū) - KAKAO

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隨機(jī)選擇地圖的地區(qū) – 北美、南美、歐洲、俄羅斯與主機(jī)版本

※ 各周的地圖匹配概率如下。

第1、3周:泰戈33%,其余地圖各17%

第2周:泰戈36%,固定地圖與人氣地圖各18%,其他地圖9%

第4周:固定地圖與人氣地圖各22%,其他地圖11%

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3、正式服 – 競(jìng)技比賽

艾倫格(25%)、米拉瑪(25%)、泰戈(20%)、榮都(20%)、帝斯頓(10%)

競(jìng)技比賽的地圖陣容會(huì)保持一個(gè)賽季。

※ 此公告中提到的各項(xiàng)新功能和更新事項(xiàng)可能會(huì)由于BUG、游戲內(nèi)問(wèn)題、玩家社區(qū)反饋等原因發(fā)生改動(dòng)或刪除。下文中使用的圖片是在開(kāi)發(fā)版本中拍攝的,與正式服中的實(shí)際樣貌可能會(huì)有不同,僅供大家參考。

二、場(chǎng)景

1、泰戈

PUBG絕地求生5月14日更新公告匯總:第35賽季第2輪更新!

泰戈地圖中添加了地形破壞功能。

地形可以被鎬和手榴彈、迫擊炮、鐵拳火箭筒、C4、載具、轟炸區(qū)的爆炸給破壞。

由于巖石地形的影響,泰戈地圖中部分區(qū)域的可破壞范圍可能會(huì)受到限制。

該更新事項(xiàng)不會(huì)被應(yīng)用到競(jìng)技比賽和自定義比賽 – 電競(jìng)模式中。

泰戈地圖中添加了鎬。

泰戈地圖中添加了轟炸區(qū)。

泰戈地圖中的飛機(jī)緊急著陸機(jī)制被停用了。

泰戈地圖中添加了橡皮艇的固定刷新點(diǎn),但整體刷新量仍和原來(lái)一樣。

開(kāi)發(fā)者留言:第29賽季第1輪更新中首次加入榮都的地形破壞功能今后也可以在泰戈中見(jiàn)到了。在2025年工作計(jì)劃中,我們?cè)嬖V過(guò)大家我們會(huì)逐步將地形破壞功能引入其他地圖,隨著本次更新的到來(lái),屬于榮都、薩諾的地形破壞樂(lè)趣將會(huì)被擴(kuò)展到泰戈地圖中,大家可以利用地形破壞來(lái)實(shí)現(xiàn)全新的隱蔽戰(zhàn)略。與此同時(shí)鎬和轟炸區(qū)也被添加到了泰戈中,而原本只存在于泰戈中的飛機(jī)緊急著陸機(jī)制將被停用,我們期待這些改動(dòng)能讓玩家們帶來(lái)更具統(tǒng)一性的游戲體驗(yàn)。但目前專屬于薩諾的建筑破壞功能暫時(shí)還沒(méi)有引入其他地圖的計(jì)劃。

2、榮都

榮都地圖中的游戲內(nèi)挑戰(zhàn)被移除了。

榮都地圖中的復(fù)數(shù)飛行路線機(jī)制被停用了。

3、其他

兔籃子被從所有地圖中移除了。

三、游戲性

1、新道具:載具偽裝網(wǎng)

新道具 – 載具偽裝網(wǎng)將在本次更新后加入PUBG,它的到來(lái)會(huì)為玩家提供新的戰(zhàn)略性選擇。

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武器欄位:近戰(zhàn)武器

重量:20

玩家可以通過(guò)按下近戰(zhàn)武器鍵來(lái)裝備、解除裝備該道具。

玩家可以通過(guò)互動(dòng)鍵來(lái)部署、移除載具偽裝網(wǎng)。

偽裝網(wǎng)無(wú)法被部署到有人乘坐的載具上,玩家也無(wú)法坐進(jìn)部署了偽裝網(wǎng)的載具。

玩家可以中途取消部署。

在部署或移除過(guò)程中,如果玩家受到物理傷害、碰撞或發(fā)生移動(dòng)的話,該動(dòng)作將會(huì)被取消。

偽裝網(wǎng)無(wú)法抵擋載具受到的傷害,且受到物理傷害后會(huì)被破壞。

根據(jù)地圖整體色調(diào)的不同,地圖中刷新的偽裝網(wǎng)的設(shè)計(jì)也會(huì)有所不同。

當(dāng)玩家朝部署了偽裝網(wǎng)的載具使用標(biāo)記功能時(shí),地圖中會(huì)生成常規(guī)標(biāo)記而非載具標(biāo)記。

載具偽裝網(wǎng)將在艾倫格和米拉瑪?shù)貓D中刷新,玩家可以將其部署到四輪載具上。

玩家可以在普通比賽、街機(jī)模式和自定義比賽中使用該道具。

自定義比賽 – 電競(jìng)模式中不會(huì)添加該道具。

開(kāi)發(fā)者留言:新道具載具偽裝網(wǎng)將在第35賽季第2輪更新后加入游戲。這款道具能有效地幫助玩家隱藏載具,使敵人難以判斷輪胎的位置,從而讓載具的運(yùn)用變得更具戰(zhàn)略性;與此同時(shí),我們也希望它能在多種情況下為玩家們提供具有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值的選擇。此外在設(shè)計(jì)時(shí)我們也考慮到了游玩時(shí)的緊張感和趣味性要素,只要玩家在近距離查看或集中精神認(rèn)真觀察的話,就依舊能夠識(shí)別出部署了偽裝網(wǎng)的載具。此次載具偽裝網(wǎng)上線后會(huì)先登陸普通比賽、街機(jī)模式和自定義比賽,且今后應(yīng)用范圍有可能會(huì)擴(kuò)展到其他模式中。

2、物體

※ 該更新事項(xiàng)會(huì)被應(yīng)用至普通比賽和競(jìng)技比賽中。

3、自動(dòng)售貨機(jī)

艾倫格和泰戈中新增了自動(dòng)售貨機(jī),而且今后戰(zhàn)場(chǎng)上可用的自動(dòng)售貨機(jī)種類會(huì)變得更加多樣。

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出售能量類道具的自動(dòng)售貨機(jī)的外形得到了優(yōu)化。

游戲中新增了出售恢復(fù)類道具的自動(dòng)售貨機(jī)。

玩家可以通過(guò)該自動(dòng)售貨機(jī)獲得繃帶、急救包和醫(yī)療箱。

和出售能量類道具的自動(dòng)售貨機(jī)一樣,使用該自動(dòng)售貨機(jī)時(shí)也有低概率能獲得大量恢復(fù)類道具。

上述兩種自動(dòng)售貨機(jī)都被添加到了艾倫格和泰戈中。

它們會(huì)被擺放在地圖全域的主要建筑內(nèi)。

系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)刷新2種自動(dòng)售貨機(jī)中的1種。

米拉瑪?shù)貓D中的自動(dòng)售貨機(jī)種類和外形仍舊保持不變。

4、可破壞的壇子

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今后破壞壇子后將不會(huì)再出現(xiàn)自救型除顫器和紗帽。

艾倫格地圖各處都添加了可破壞的壇子。

密室鑰匙只會(huì)在普通比賽中刷新。

開(kāi)發(fā)者留言:為了進(jìn)一步統(tǒng)一戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技體驗(yàn),本次更新中我們會(huì)將自動(dòng)售貨機(jī)、壇子之類的特定地圖專屬物體添加到其他地圖中。

與此同時(shí),游戲也將迎來(lái)多項(xiàng)優(yōu)化。原有的能量類道具自動(dòng)售貨機(jī)的外形得到了優(yōu)化,并添加了新的恢復(fù)類道具自動(dòng)售貨機(jī)。從繃帶到醫(yī)療箱,玩家們需要的各種恢復(fù)類道具今后都能直接通過(guò)與新款自動(dòng)售貨機(jī)互動(dòng)來(lái)獲得,不必再一味從地上拾取了。而且互動(dòng)時(shí)玩家還有低概率能交上好運(yùn),一次性得到足以填滿物品欄的大量物資!

可破壞的壇子中刷新的道具也得到了調(diào)整,并被添加到了艾倫格地圖中。今后玩家們?cè)诎瑐惛裰幸部梢愿惺芤皇B(niǎo)的樂(lè)趣,在打碎壇壇罐罐宣泄壓力的同時(shí)將各種道具收入囊中。該改動(dòng)會(huì)先被應(yīng)用到艾倫格和泰戈中,今后我們將會(huì)逐步擴(kuò)大其應(yīng)用范圍,讓玩家們能在所有8x8大小的地圖中見(jiàn)到它們。

5、C4

C4發(fā)生了以下幾項(xiàng)改動(dòng)。

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C4的部署方式從“投擲后附著”變更為了“直接部署”。

隨著該改動(dòng)的實(shí)施,準(zhǔn)星也得到了相應(yīng)的修改。

今后玩家可以直接通過(guò)視覺(jué)效果來(lái)確認(rèn)能否部署C4。

今后C4會(huì)在部署結(jié)束后被激活,部署需耗時(shí)4秒。

玩家可以在部署過(guò)程中按下互動(dòng)鍵來(lái)取消部署,此外角色移動(dòng)時(shí)部署也會(huì)自動(dòng)被取消。

今后搭乘載具時(shí),玩家將無(wú)法選擇或使用C4。

C4的分類從投擲武器變更為了特殊武器。

但它依然會(huì)占用投擲武器欄,而且會(huì)和原本一樣出現(xiàn)在投擲武器滾輪菜單中。

今后如果一定范圍內(nèi)的所有玩家因C4爆炸而同時(shí)被淘汰的話,距離C4部署地點(diǎn)更遠(yuǎn)的玩家會(huì)獲得更高的排名。

6、橡皮艇

為了讓橡皮艇成為一個(gè)更有意義的選擇,我們對(duì)橡皮艇的性能進(jìn)行了優(yōu)化。

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橡皮艇的最高時(shí)速得到了小幅提升。

坐在1號(hào)座位上駕駛時(shí):20公里/小時(shí)左右 → 25公里/小時(shí)左右

2-4號(hào)座位全都有人提供助力時(shí):50公里/小時(shí)左右 → 60公里/小時(shí)左右

重量:40 → 30

開(kāi)發(fā)者留言:本次更新中橡皮艇的最高時(shí)速得到了小幅提升,搭乘人數(shù)越多橡皮艇的移動(dòng)速度就可以變得更快。該道具的重量也得到了下調(diào),降低了對(duì)物品欄造成的負(fù)擔(dān)。但考慮到橡皮艇屬于一種輔助移動(dòng)手段,我們?cè)趯?duì)其使用感進(jìn)行重點(diǎn)優(yōu)化的同時(shí)也必須盡可能地小心謹(jǐn)慎。我們期待調(diào)整后的橡皮艇能強(qiáng)化玩家們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),并成為一個(gè)更具戰(zhàn)略性的選擇。

7、信號(hào)槍

我們根據(jù)玩家們的反饋意見(jiàn),為信號(hào)槍準(zhǔn)備了幾項(xiàng)優(yōu)化內(nèi)容。相信今后大家使用信號(hào)槍時(shí)將會(huì)更加方便!

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信號(hào)槍的功能說(shuō)明文本得到了修改,變得更加詳細(xì)且明確了。

今后將信號(hào)槍瞄準(zhǔn)天空時(shí),UI會(huì)更明確地顯示出能否召喚特殊空投補(bǔ)給。

當(dāng)玩家將信號(hào)槍對(duì)準(zhǔn)可以召喚特殊空投補(bǔ)給的角度時(shí),準(zhǔn)星會(huì)從白色變?yōu)辄S色。

今后使用信號(hào)槍或成功召喚空投補(bǔ)給時(shí),系統(tǒng)會(huì)通過(guò)無(wú)線電訊息顯示出相關(guān)信息。

8、其他

滑索槍的準(zhǔn)星得到了優(yōu)化,今后玩家可以通過(guò)準(zhǔn)星來(lái)確認(rèn)當(dāng)前狀態(tài)下能否發(fā)射繩索。

四、匹配

1、匹配同語(yǔ)言隊(duì)伍

匹配同語(yǔ)言隊(duì)伍的功能得到了優(yōu)化,以更加順暢地反映使用該功能的玩家的語(yǔ)言設(shè)置。

2、工坊

獵人寶箱和檔案管理員寶箱中添加了新的道具。

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3、自定義比賽

薩諾地圖中添加了地形破壞和建筑破壞的相關(guān)設(shè)置選項(xiàng)。

泰戈地圖中添加了地形破壞的相關(guān)設(shè)置選項(xiàng)。

“刷新”分頁(yè)和沙盒模式中添加了載具偽裝網(wǎng)。

原本自定義比賽中使用的“大廳”稱呼發(fā)生了變更。

4、生存通行證

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5、武器熟練度

在戰(zhàn)績(jī) – 武器頁(yè)面中,C4的分類從“投擲武器”變更為了“其他”。

6、UX/UI

為了讓玩家們能更好地區(qū)分大地圖右下角的剩余復(fù)活飛機(jī)和特殊空投補(bǔ)給信息,我們?yōu)槠涮砑恿怂{(lán)色晶片和信號(hào)槍圖標(biāo)。

活動(dòng)中心的整體布局得到了改版。

今后玩家可以在活動(dòng)中心頁(yè)面中查看道具的提示文本和詳細(xì)信息了。

7、性能

角色動(dòng)畫(huà)的處理方式得到了優(yōu)化,渲染性能得到了提升。

在薩諾地圖中破壞建筑物時(shí)生成碎片的相關(guān)處理得到了優(yōu)化,卡頓現(xiàn)象得到了改善。

五、BUG修復(fù)

1、游戲性

修復(fù)了物品欄剩余容量會(huì)對(duì)載具車廂的使用造成影響的問(wèn)題。

修復(fù)了中途退出競(jìng)技比賽后再重新連接時(shí),比賽報(bào)告中將無(wú)法正常顯示游玩記錄的問(wèn)題。

修復(fù)了扛著他人時(shí)可以進(jìn)入開(kāi)鏡模式的問(wèn)題。

修復(fù)了駕駛摩托車時(shí)儀表盤上顯示的速度會(huì)和實(shí)際速度不一致的問(wèn)題。

修復(fù)了在特定情況下,近戰(zhàn)武器會(huì)以過(guò)快的速度擊中敵人的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家可以在跳躍的同時(shí)使用扛起功能的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家可以將滑索槍的繩索附著在平底鍋上的問(wèn)題。

2、場(chǎng)景

修復(fù)了艾倫格地圖的特定區(qū)域中不會(huì)刷新槍口配件的問(wèn)題。

修復(fù)了位于米拉瑪?shù)貓D的沙塵暴內(nèi)部時(shí),瞄準(zhǔn)鏡的準(zhǔn)星會(huì)消失不見(jiàn)的問(wèn)題。

3、UX/UI

修復(fù)了工坊 – 競(jìng)爭(zhēng)者頁(yè)面中的背景畫(huà)面分辨率較低的問(wèn)題。

修復(fù)了收集競(jìng)爭(zhēng)者瀚娜后,倉(cāng)庫(kù)菜單的特定區(qū)域中不會(huì)顯示出獲得新道具的UI的問(wèn)題。

藍(lán)色晶片的提示說(shuō)明得到了更新。

修復(fù)Steam平臺(tái)玩家可以在公會(huì)頁(yè)面中搜索KAKAO平臺(tái)玩家昵稱的問(wèn)題。

修復(fù)了隊(duì)友的淘汰信息中會(huì)顯示出擊倒對(duì)手時(shí)的距離(而非淘汰對(duì)手時(shí)的距離)的問(wèn)題。

修復(fù)了在預(yù)覽特定的“特殊制作”商品時(shí),畫(huà)面中不會(huì)顯示出剩余時(shí)間UI的問(wèn)題。

修復(fù)了不同觀戰(zhàn)者看到的淘汰信息順序不一致的問(wèn)題。

4、道具與皮膚

※ 穿模問(wèn)題:兩個(gè)物體相交時(shí),一個(gè)物體會(huì)被另一個(gè)物體遮擋

修復(fù)了在佩戴了黃銅鳥(niǎo)嘴醫(yī)生面具或革面悍匪面具的狀態(tài)下還可以佩戴眼鏡的問(wèn)題。

修復(fù)了男性角色同時(shí)穿著美杜莎的長(zhǎng)褲和惡魔騎手上衣時(shí)腰部會(huì)變透明的問(wèn)題。

修復(fù)了同時(shí)裝備海軍軍官制服外套和歷戰(zhàn)騎士手套時(shí)手腕處會(huì)變透明的問(wèn)題。

修復(fù)了同時(shí)裝備臥底助理下裝和探月者宇航靴時(shí)腳部會(huì)變透明的問(wèn)題。

修復(fù)了在特定情況下,角色在非跳傘狀態(tài)下也會(huì)出現(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)者瀚娜跳傘軌跡特效的問(wèn)題。

修復(fù)了啟用競(jìng)爭(zhēng)者瀚娜時(shí),倉(cāng)庫(kù)中的裝備皮膚會(huì)被卸下的問(wèn)題。

修復(fù)了女性角色同時(shí)穿著橙色運(yùn)動(dòng)外套和PCS7 特戰(zhàn)防彈衣(3級(jí))時(shí)會(huì)穿模的問(wèn)題。

修復(fù)了裝備阿斯頓·馬丁羽絨馬甲后在第一人稱視角下乘坐應(yīng)用了“DBX707”SUV皮膚的載具時(shí),衣服的一部分會(huì)遮擋視野的問(wèn)題。

修復(fù)了啟用競(jìng)爭(zhēng)者瀚娜后將游戲賬號(hào)升級(jí)為絕地求生豪華版賬號(hào)時(shí),瀚娜的發(fā)型會(huì)被變更為默認(rèn)發(fā)型的問(wèn)題。

修復(fù)了同時(shí)裝備銀河少女洋裙和特定發(fā)型時(shí)會(huì)穿模的問(wèn)題。

修復(fù)了同時(shí)穿著小小雞仔短褲和DMM T恤時(shí)會(huì)穿模的問(wèn)題。

修復(fù)了女性角色同時(shí)穿著粉彩哥特上衣和PGC 2021 群雄逐鹿短款?yuàn)A克時(shí)手和手腕會(huì)變透明的問(wèn)題。

修復(fù)了佩戴碳纖維突擊隊(duì) - 頭盔(2級(jí))時(shí)不會(huì)出現(xiàn)護(hù)目鏡的問(wèn)題。

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