UncappedGames工作室宣布,其動作實時戰略游戲《Battle Aces》將不再開發。
Uncapped Games 在一條消息中表示: “制作《Battle Aces》讓我們收獲頗豐,我們非常感謝社區的熱情和支持。遺憾的是,早期測試的回報不足以支持后續開發。”
這個決定并非輕率之舉。《Battle Aces》代表著我們大膽的愿景——我們試圖為新一代玩家重新定義實時戰略游戲。我們的目標是打造一款節奏流暢、戰術性強、易于上手的游戲,同時保留實時戰略游戲的深度。從內部測試到封閉測試,每一步都離不開大家的熱情、反饋和支持。
以下為官方原文:
今天,我們非常遺憾地宣布《Battle Aces》的開發已經結束。
開發《Battle Aces》的過程非常充實,我們非常感謝社區的熱情和支持。可惜的是,早期測試的回報不足以支撐后續的開發。
這個決定并非輕率之舉。《Battle Aces》代表著我們大膽的愿景——我們試圖為新一代玩家重新定義實時戰略游戲。我們致力于打造一款節奏流暢、戰術性強、易于上手的游戲,同時保留實時戰略游戲的深度。從內部測試到封閉測試,我們的每一步都離不開你們的熱情、反饋和支持。
Uncapped Games 全體人員感謝您與我們一起踏上這段旅程!
感謝每場比賽都到場的玩家們。
感謝那些理論探討、分享策略、創作內容并邀請好友的粉絲們。
感謝那些報告錯誤、提交調查問卷并幫助我們改進的測試人員。
感謝那些在 Twitch 和 YouTube 上用熱情和好奇點亮游戲的創作者們。
感謝我們的社區——你們每天都激勵著我們,讓《Battle Aces》成為我們永遠難忘的回憶!
我們將永遠為我們打造的成果以及圍繞《Battle Aces》所構建的社區感到自豪。雖然游戲之旅到此結束,但我們分享的聯系、理念和回憶將永遠銘刻我們心中。
感謝您參與這次冒險。
感謝您相信我們的愿景。
公元2651年,人類已經稱霸了太陽系,但其命運仍懸而未決。雖然人類取得了顯著進步,但是太空的廣闊阻礙了他們在太陽系之外的擴張。現如今,傳送技術的突破性進展顛覆了戰爭格局,從傳統的人類作戰變成了復雜的無人機作戰。在這個新時代,被稱為星戰王牌的指揮型雇傭兵嶄露頭角,成為無人機作戰之王。作為該體系下備受追捧的資源,星戰王牌引發了諸勢力的激烈爭奪,各勢力都希望得到他們的效忠和力量以奪取領土,完成軍事行動。