發(fā)行商tinyBuild和開發(fā)商N(yùn)ikita Sozidar宣布了《雷霆孤影》(VOIN)搶先體驗(yàn)版更新“Permafrost永久凍土”,新增了一個“巨大的”新地點(diǎn)、更合理的角色發(fā)展機(jī)制等,該更新將于6月上線,VOIN目前已通過Steam在PC上進(jìn)行搶先體驗(yàn)。
新增內(nèi)容
天賦之樹。探索世界,找到24顆靈魂果實(shí)。你可以將它們附著在反思殿堂內(nèi)的天賦之樹上,以獲得各種被動加成!
按類型自動對庫存進(jìn)行分類(類似物品分組)。
可以將物品添加到“收藏”列表。收藏的物品始終位于庫存頂部,并且不會被丟棄。
天空節(jié)點(diǎn)被添加到白山城堡下的失落之城奧米克斯?fàn)柕乩巍?/p>
變化
升級體驗(yàn)已重新制作——殺死怪物,獲得經(jīng)驗(yàn),并在擁有足夠經(jīng)驗(yàn)后立即升級。
獨(dú)特物品(例如蛇、星座、靈魂安息之杖)現(xiàn)在可以在您第一次拾取后作為戰(zhàn)利品掉落。
角色手部的視野是獨(dú)立于相機(jī)的視野進(jìn)行計算的。
重新平衡
Veilrender 的附魔“亡靈化身”現(xiàn)在每 1.2-1.0 秒滴答一次,而不是每 0.5-0.35 秒滴答一次。
為了凍結(jié)敵人,需要 12 層凍結(jié)效果,而不是 11 層。
粉碎冰凍的敵人會對附近的所有敵人造成 5 倍物理傷害,而不是 6 倍傷害。
明礬之心的最大疊加層數(shù)已降低至3層,且恢復(fù)充能所需的時間加倍。失去臨時或永久充能后,計時器也會重置。
錯誤修復(fù)
現(xiàn)在所有附魔都能正確計算其傷害。
改進(jìn)了敵人各個方面的性能(與 CPU 和 GPU 相關(guān))。
優(yōu)化了霜牙冰柱,大量冰柱同時生成時游戲?qū)⒉辉倏D。
引擎變化
已將項目轉(zhuǎn)換為虛幻引擎 5.5。