PUBG絕地求生第36賽季將強化豪華內容免費獎勵,增加了可獲得全新獎勵的任務,同時現有的競技模式與街機模式的獎勵也得到了大幅提升,從第36賽季第1輪更新開始,商店部分商品將新增支持BP支付的選項,玩家在購買時可選擇使用G-Coin或BP進行結算。
一、PUBG 豪華內容
包括服裝、皮膚、G-Coin、通行證、黑貨箱、物資箱、檔案管理員寶箱、鑰匙、積分幣等在內,PUBG中存在著各種形式的商品和貨幣,我們將這些在游戲內被生成及消耗的各類商品及貨幣統稱為“豪華內容”。
除了核心玩法內容以外,PUBG也持續推出了各種能讓大家感受到樂趣的豪華內容。當然,前提是它們不會影響到核心的游戲體驗。
雖然大多數豪華內容需要付費購買后使用,但有時也會作為游戲玩法或參與活動的獎勵免費被玩家獲取。當前PUBG 的整體經濟結構兼顧了付費購買與免費獎勵兩種路徑的有效運作,是對兩者平衡進行充分考慮后的成果。
二、免費獎勵的作用
游戲不同于現實中的經濟活動,它并不是以“賺錢”為目的的行為。大家玩游戲的根本原因是為了享受。那么游戲中為什么需要設置免費獎勵呢?我們認為主要原因有以下兩點。
1、第一點,為了提升核心玩法的價值
老玩家們應該都知道,PUBG從始至終堅決反對“花錢就贏”的玩法。玩游戲最重要的是實力和策略,絕不因付費與否而影響游戲表現是我們最重要的原則之一。
因此,我們始終以核心玩法體驗為中心,并在不破壞游戲公平性的前提下搭建了豪華內容體系。此外,近幾年我們還多次嘗試將游戲玩法與豪華內容相連接,以進一步強化玩法本身的價值。作為這項嘗試的一部分,我們正在逐步擴大通過游戲獎勵獲取豪華內容的機制。
正因為免費獎勵是給予那些認真享受 PUBG 的玩家,我們認為強化免費獎勵才是提升核心玩法價值的正確道路。
2、第二點,為了讓更多玩家能接觸到豪華內容
與游戲玩法內容不同的是,豪華內容中包含付費道具,因此并非所有玩家都能輕松享受。而這樣的門檻,某種程度上也是維持豪華內容價值的必要因素。
正因如此,將豪華內容與游戲玩法相結合并強化免費獎勵,必須在不破壞豪華內容價值的前提下極其謹慎地推進。或許大家也會好奇既然這么難,為什么我們還要強化免費獎勵呢?
我們始終希望自己開發的豪華內容能被更多玩家喜愛。如果這些傾注了大量時間與心血打造的內容只能被少數玩家消費的話是非常可惜的。從長遠來看,豪華內容的吸引力和生命力也將難以持續。因此,我們的目標是在不損害其價值的前提下,逐步增加玩家通過游戲玩法接觸豪華內容的機會。
這樣的變化將讓更多玩家通過免費獎勵體驗到豪華內容,從而進一步延續它本身的價值與生命周期。
接下來,讓我們看看第36賽季第1輪版本更新中具體將發生哪些變化。
三、強化免費獎勵
活動中心增加了可獲得全新獎勵的任務,同時現有的競技模式與街機模式的獎勵也得到了大幅提升。
1、增加全新獎勵
每周空投
每周空投任務全新到來!只要完成每周豐富任務,即可獲取積分獎勵并將其兌換為BP。
每周共計可獲得23,000 BP的獎勵
任務與獎勵列表將于每周三(北京時間上午10點)重置
每項任務與對應獎勵每周僅可完成并領取1次。
2、強化現有獎勵
競技比賽游玩積分獎勵
為了匹配競技模式的定位,我們大幅加強了通過競技比賽可獲得的獎勵。玩家滿意度較低的獎勵被剔除,而作為玩家關注度較高的獎勵,與豪華內容直接相關的貨幣種類與數量都得到了提升。
增加50,000 BP和黑貨票券(x100)
工匠代幣(x5) →(x50)
檔案管理員寶箱(x1) →(x3)
四、街機積分獎勵
通過街機積分可獲取的獎勵也得到了如下加強。
300 街機積分
黑貨票券 (x2) →(x10)
600 街機積分
黑貨票券 (x3) →(x10)
1,500 街機積分
黑貨票券 (x5) →(x10)
五、免費貨幣:BP與黑貨票券
對于PUBG玩家來說,BP和黑貨票券應該都是耳熟能詳的游戲內貨幣。尤其是BP,只要參與游戲,基本都能自然獲得。如果說G-Coin是通過充值獲取的,那么BP就是通過基礎游玩積累的免費獎勵。也正因如此,BP的使用價值越高,核心玩法的價值也會隨之提升。
當然,貨幣發得越多并不一定代表越好。相信大家都聽說過“通貨膨脹”這個詞。想讓一種貨幣保值甚至升值,就必須同時拓展它的“使用場景”。
之前我們主要介紹了如何增加獎勵的“供給”,接下來則想聊聊在“消費”方面的變化,也就是大家能在哪怎么花掉這些BP。
六、新功能:貨幣選擇購買
從第36賽季第1輪更新開始,商店部分商品將新增支持BP支付的選項,玩家在購買時可選擇使用G-Coin或BP進行結算。
這次調整不僅僅是“BP可以用來購物”這么簡單,更意味著玩家將有更多機會使用BP兌換部分高價值豪華內容,例如付費皮膚、角色外觀、特殊載具皮膚以及成長型武器皮膚等。
我們一直致力于加強豪華內容與免費獎勵之間的關聯,但像商店中的G-Coin商品,或是與藝術家、高端汽車品牌聯名的限時內容,這些在過去幾乎無法通過免費獎勵獲取。為了彌補這一不足,我們將在部分原本僅能使用G-Coin購買的服裝、外觀類商品,以及部分限時物資箱中,加入可選擇支付貨幣的功能。
但需要注意的是,像聯名,迎新春,神秘市場等限時內容中的專屬物資箱商品,將會設置每次活動最多可購買50次的限制。此舉是為了確保整體運營的可持續性,還請理解與支持。
七、黑貨票券調整
今后玩家在使用黑貨票券購買黑貨箱時,也像使用G-Coin一樣,每次購買可獲得 10 個碎片。
通過這一變更,即使是不付費或小額付費的玩家,也可以通過積攢碎片,逐步兌換自己想要的物品。我們希望借此,讓過去只有少部分玩家能夠參與的稀有物品獲取體系,向更多玩家開放,提升整體參與度。
這項改動不僅僅是為了提升黑貨票券本身的使用價值。我們相信,隨著黑貨票券價值的提升,獲取黑貨票券所需的BP這種貨幣本身的價值也會隨之上升,從而進一步增強玩家通過游玩積累BP的成就感。