英雄聯盟云頂之弈于6月12日更新了14.6版本,【強音爭霸】選手、【6周年時光機】乘客和【賽博之城】居民齊聚一堂!從回歸賽季到【發條鳥的試煉】、再到音樂現場,各種游戲方式隨你挑!
一、已知BUG
進攻特效【完美謝幕】會顯示錯誤的名稱,將于下個版本修復。
二、6周年時光機
6周年紀念日到了!來體驗團隊精心準備的小禮物和新升級的【6周年時光機】!該模式將在版本發布日上線,并持續至14.7版本結束。趕緊戴上你的派對帽,或者派對心情(咱們沒有服裝要求),加入新隊列,重溫你最愛的往期賽季羈絆吧!
三、系統
1、發條鳥的試煉
不像聰明又美麗的各位弈士,澤麗沒看版本公告,對神器的變化一無所知。
降低了3-1(【澤麗】和【斯塔緹克電刃】回合)的難度
2、戰利品系統
團隊在14.4版本中調整了戰利品系統,想緩解通貨膨脹的問題,但結果并不理想。因此團隊進一步進行了優化,移除了一些裝備和金幣掉落極低的極端天譴情況。團隊主要加強了裝備和法球的掉落下限,雖然這可能讓【迅捷蟹水潭】和【蟹之狂歡】等開場奇遇變得格外強勢,尤其搭配【賽博之城】黑客攻擊時,但團隊認為這會提升整體的游戲體驗,同時為在下個賽季中更換賽季機制做好準備。
2、3、4階段的PVE回合現在掉落更穩定,必定會掉落裝備和金幣
PVE回合掉落的總平均裝備數量提升
PVE回合掉落的總平均金幣數量降低
【迅捷蟹水潭】和【蟹之狂歡】現在提供+1基礎裝備
3、奇遇
團隊降低了前期出現2星的幾率,方法是移除同一回合內天胡刷出多個2星商店的可能性——這些高戰力在黑客攻擊中太過強勢。單個回合中最多只會觸發一個2星商店。
2星奇遇:降低了前期看到一個2星弈子的幾率
四、大型改動
大得像6周年的慶典蛋糕!
1、裝備
14.5的裝備改動整體落地效果較佳,除了一個小例外,大部分裝備表現不錯。雖然【振奮盔甲】作為高生命值前排的第三件裝備有其獨特優勢,但作為核心裝備略顯弱勢。團隊為其增加了100生命值,讓玩家可以前期無腦合成,也能作為超級坦克的第三件裝備首選。
【斯特拉克的挑戰護手】是這次裝備改動中的最大贏家,提供巨量生命護盾,持續時間足夠長,基本能獲得全部收益。團隊還略微降低了它的護盾值和持續時間,把它定位為抗爆發而非抗陣亡裝備。
【虛空之杖】目前表現良好(特別是在【安妮】身上),這次調整僅是一個小的品質級優化,讓施放第二次技能較慢的英雄(如【布蘭德】),也能享受到擊碎的加成。
【振奮盔甲】生命值:200→300
【斯特拉克的挑戰護手】百分比生命值護盾:60%→50%
【斯特拉克的挑戰護手】護盾時長:6秒→5秒
【虛空之杖】魔抗擊碎時長:3秒→5秒
2、光明武器
加強最暗淡的,削弱最閃亮的。
【鬼索的清算】(光明版【鬼索的狂暴之刃】)攻擊速度:20%→30%
【鬼索的清算】(光明版【鬼索的狂暴之刃】)法術強度:20→30
光明版【振奮盔甲】生命值:400→600
【進階振奮盔甲】(光明版【振奮盔甲】傷害減免:15%→18%
斯特拉克的究極盾牌(光明版【斯特拉克的挑戰護手】)護盾時長:8秒→6秒
【鎖鏈強襲者】(光明版【強襲者的鏈枷】)攻擊速度:40%→35%
【鎖鏈強襲者】(光明版【強襲者的鏈枷】)暴擊幾率:40%→35%
【鎖鏈強襲者】(光明版【強襲者的鏈枷】)每層傷害增幅:10%→8%
【艾卡西亞的復仇】(光明版【虛空之杖】)法力值:15→30
【艾卡西亞的復仇】(光明版【虛空之杖】)攻擊速度:30%→60%
【艾卡西亞的復仇】(光明版【虛空之杖】)法術強度:50→60
3、神器
各新增神器的表現稍弱,除了所有攻速C位都愛的那件玩具。團隊加強了另外三件的屬性,提升其吸引力。
【爍刃】每層攻擊速度:8%→7%
【斯塔緹克電刃】攻擊速度:30%→40%
【斯塔緹克電刃】法術強度:30→40
【斯塔緹克電刃】基礎傷害:30→40
【頑強不屈】護甲和魔法抗性:20→25
【巨型九頭蛇】攻擊速度:15%→20%
【巨型九頭蛇】攻擊力:15%→20%
4、羈絆
【人造人】羈絆過強已不是秘密。團隊削弱了該羈絆給予全隊的法力回復,但為兩個表現良好的【人造人】C位(【燼】和【厄運小姐】)提供了補償性法力值增強。
【福牛守護者】是那種讓你感覺“前期像在輸,后期才開始贏”的羈絆。團隊降低了【(6) 福牛守護者】那種“猛贏”狀態的強度,讓其他后期陣容也有發光的機會——雖然不夠金光閃閃。
【人造人】基礎法力回復:5/7/11→4/6/10
【源計劃】每件裝備生命值:50/150/240→50/160/300
【源計劃】每件裝備攻擊速度:2/5/11%→2/6/13%
【福牛守護者】基礎傷害增幅:12/24/26%→12/24/25%
【(6) 福牛守護者】基礎裝備掉落幾率:7%→6%
【辛迪加】生命值:100/400/500→100/450/550
5、1費弈子
前期2星【克格莫】是目前表現最好的前期C位。
【克格莫】技能的攻擊力百分比:50/50/60/75%→40/40/60/80%
6、2費弈子
全是增強。2費慢D陣容在上一版本中較難成型,反而1費與4費更為穩定。團隊加強了某些慢D陣容中的副將,比如【辛迪加】【德萊厄斯】或【魔裝機神】【燼】的變種陣容,應該能讓這些中段強度的體系不再平庸。
團隊已經迫不及待想用【第二人格】(【拉亞斯特】英雄強化符文)送走敵人了!
【德萊厄斯】基礎治療百分比:5% >> 6%
【德萊厄斯】【主理人】每命中目標基礎治療:50→70
【德萊厄斯】【主理人】旋轉傷害衰減:10%→5%
【艾克】技能治療值:280/340/425→300/375/475
【燼】法力值:4/74→14/64
【樂芙蘭】技能傷害:70/105/160→75/115/170
【拉亞斯特】基礎治療值:150/175/200→220/250/300
【薇恩】攻擊速度:0.7→0.75
7、3費弈子
有了新版【鬼索的狂暴之刃】傍身,【賽娜】已經能在某些局面中找到突破口。此次增強讓這些局面更易復制,尤其是在能升3星、借助3星的天然高攻擊力及她的羈絆時。
你玩的是【暴飲】【古拉加斯】的【費德提克】主核,我玩的是不帶【費德提克】和【暴飲】的【古拉加斯】主核——咱們不是一路人。
你在他的魚塘里;雖然看上去是個腹肌男,其實是一把活弓箭,離施放二次技能就差一次普攻。
【古拉加斯】法力值:20/80→20/70
【賽娜】被動順劈攻擊力百分比:40%→45%
【韋魯斯】法力值:15/75→20/70
8、4費弈子
3星【科加斯】繼續在一眾3星4費英雄中一騎絕塵。團隊削弱了他的爆發,同時加強了他的穩定性,提升這位機器人的基礎表現。
由于【人造人】英雄能獲得雙倍【人造人】法力回復加成,這次削弱對他們打擊很大。類似【燼】,團隊目前不認為【厄運小姐】過強,因此給她降低了15點最大法力需求。這意味著不走【人造人】路線的【辛迪加】【厄運小姐】陣容會被明顯加強,和14.5中的【人造人】【厄運小姐】/【伊莉絲】陣容旗鼓相當。
【科加斯】技能初始生命值百分比獲取:22/22/66%→25/25/55%
【厄運小姐】法力值:50/150→40/135
9、5費弈子
【蓋倫】常被他有趣而強大的【網絡之神】羈絆蓋過光芒,別忘了,他還有更多值得關注的優點,比如技能,還有那雕塑般的下頜和大劍。團隊降低了技能法力消耗,讓他更容易施放【封禁浪潮】。注意:這意味著若技能命中敵人少于或等于2人,只需消耗50法力值。
【蓋倫】法力值:30/100→20/80
10、強化符文
【最后儲備】的性價比實在太高,不僅把金幣抬到90,還額外贈送一條命。隨著賽季進入最激烈的階段,職業選手對這個符文的利用越來越極致,因此團隊這次做出了較大的削弱。
【拉亞斯特】加強!【第二人格】也加強!【拉亞斯特】一直是【圣靈使者】羈絆的工具人,他的強化符文并不能讓他獨立撐起陣容。本次團隊同時加強了【拉亞斯特】和【第二人格】,別忘了試試這個搭配。
【最后儲備】提供基礎經驗值:70→30
【硬性承諾】每階段金幣:3→2
【第二人格】(【拉亞斯特】英雄強化符文)最大法力值:70→60
【第二人格】(【拉亞斯特】英雄強化符文)技能攻擊力百分比:330/330/335%→340/340/350%
【理事會】(【圣靈使者】)初始提升:60%→50%
【過量治療】額外傷害:130%→110%
【超速進擊】(【迅捷射手】)初始層數:2→1
五、小型改動
很小,就像這些變動只會影響一個弈子的1星。
1、弈子
別摸【棘刺鍍板鎧甲】(黃金階強化符文【荊棘之甲】)【斯卡納】C位。
團隊修復了一個影響到游戲性的【吉格斯】錯誤,雖然不太常見,但這可能在關鍵戰斗中助你扭轉局勢,并讓【吉格斯】會成長為更可靠的C位。
【俄洛伊】3星技能治療值:500→600
【斯卡納】3星技能護甲收益率:385%→425%
[錯誤修復]修復了帶有【賽博老大】增益的【吉格斯】在僅剩一個敵人時無法造成傷害的錯誤。
六、回歸賽季:強音爭霸
1、羈絆
【K/DA】和【(6) 朋克】統治了回歸賽季對局的前期。團隊略微削弱了它們,同時加強了【真實傷害】和【大腕槍手】體系,使其在縱向構筑中更具競爭力。
【大腕槍手】強化攻擊力百分比:35/70/150%→40/80/160%
【(7) K/DA】屬性:26%→23%
【(6)朋克】屬性:450生命值、45%攻擊力→ 420生命值、42%攻擊力
【(6) 真實傷害】額外真實傷害:50%→55%
2、弈子
每次更新都會帶來大量增強,但總有一名英雄被落下。
【娜美】技能傷害:300/450/720→350/520/830
【奧拉夫】技能治療:20/25/30→20/25/35
【巴德】技能傷害:200/300/450→230/345/540
【巴德】技能治療:120/150/180→140/175/250
【古拉加斯】3星技能治療:800→920
【古拉加斯】3星技能傷害:600→720
【阿木木】基礎護甲和魔抗:55→50
【阿木木】技能法術強度傷害:80/120/190→65/95/150
【奇亞娜】技能攻擊力百分比:470/470/1000%→520/520/1000%
【娑娜】法力值增益:0/160→0/140
3、強化符文
【閃耀奪目】生命值:80→70
【閃耀奪目】攻擊速度:8%→7%
【狂歡慶典】迪斯科球效能:55%→65%
【屈服于深淵】屬性獲取:4→3
七、BUG修復
和平主義老大:修復了帶有【賽博老大】增益的【吉格斯】在僅剩一個敵人時無法造成傷害的錯誤。
【斯塔緹克電刃】在雙人作戰中對抗敵方援軍時不再溢出無限傷害。
【圣靈使者之冕】的說明文本現在正確顯示為提供【振奮盔甲】,而非【救贖】。
【崇高冒險】獎勵現在正確將被移除的【生命盔甲】替換為【頑強不屈】。
雙人作戰【贈禮武器庫】的隨機成裝獎勵不會再無法提供完整裝備。
3星【雷克頓】施放技能時現在正確獲得10000最大生命值,而不是30000。
全速前進:現在【幻靈戰隊】的爆爆列車在雙人作戰支援時也能作用于隊友的棋盤。
【惡意貨幣化】不再在【扎克】和擁有【迷離風衣】的弈子上失效。
【執事】道具現在在每階段開始時可以正確立即更新。
【紋章之書】不再阻止【清晰頭腦】生效。
【蓋倫】的羈絆改件不再能作用于帶有【辛迪加】紋章的訓練假人。
修復了使用【棱彩管道】可獲得2個棱彩法球的漏洞。
強音爭霸:(4)和(6)【8比特】現在在最高分時正確提供對應的攻擊力。
強音爭霸:【心之鋼】變現獎勵中原為神器【竊賊手套】+2金幣的選項,現為【神器鍛造器】+1金幣。
強音爭霸:【心之鋼】的視覺追蹤器現在在備戰席滿員時能夠正確顯示。
強音爭霸:修復了紋章系統中的一個漏洞利用。