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【游·見】專訪MOON SCAPE工作室:在像素代碼的縫隙與治愈白噪音的和鳴中,以放置美學播種數字心靈綠洲

2025-06-13 13:33:26來源:玩一玩編輯:Reset

“游·見”是ChinaJoy與Game Connection聯合推出的游戲人專訪欄目,我們將聚焦在游戲開發者、發行商、游戲產品上,講述游戲背后的故事,探究每個創意是如何誕生的,分享對行業的見解和觀點,發現那些不為人知的精彩瞬間。

當像素代碼的冰冷邏輯與治愈系白噪音的溫柔共振碰撞,當掛機游戲的數值框架試圖撫平都市人的情緒褶皺,一支追逐夢想的六人團隊——MOON SCAPE工作室,正用9個主題魚箱重構數字時代的減壓方程式。他們以動態掛機算法解構現代焦慮,將碎片時間轉化為像素水波的禪意律動,在Steam成就系統中埋下心靈按摩的暗線。這支由“治愈系極客”與“像素游牧民”組成的小隊,跨越資金與經驗的斷崖,用老板娘NPC的眨眼頻率丈量玩家心跳的熵值。面對放置類游戲深陷“數值滾雪球”的工業化困局,他們以《幻想魚箱》證明:治愈感才是真正的用戶留存率。而魚苗成長曲線中藏著的中國獨立開發者生存隱喻,與“翻蛋機制”化身Z世代賽博佛珠的謎題,正等待時間揭曉答案。

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Q:簡單介紹一下咱們的團隊和正在制作的這款游戲吧!

A:我們是在游戲業內工作了一些時光,有一些夢想要去實現的初創團隊,每個成員都是熱情而喜愛游戲的。我們的這款游戲是個畫面十分精美的放置掛機主打休閑治愈,希望玩家能毫無壓力的輕松玩下去的作品。

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Q:當初是基于什么樣的市場洞察和自身興趣,讓團隊決定以 “治愈” 為核心創作這款游戲?

A:哈哈哈,說來也是基于自身的感悟,我們發覺平日里其實有很多人的工作生活壓力不小,導致了對游戲沒興趣,或者說不愿意投入大量精力到游戲這類娛樂活動里面,這是現代快節奏生活中比較常見的情況。所以我們從玩家的角度出發,希望能做一款不需要太大的游玩壓力,也不需要過多的精力,同時又能讓玩家感到休閑放松。所以我們在立項之初就希望,我們能真正的帶給玩家們一絲心靈上的治愈與輕松。

Q:游戲中有多種獨特的魚箱背景和裝飾系統,團隊在設計這些內容時的靈感來源是什么?

A:實不相瞞,在立項之初,我們考察了市面上多數的養魚游戲,它們多注重于魚類養成這個方向,我們雖然也從中學習了一些技巧,但成員們始終想做一些不一樣的嘗試,這個背景和裝飾系統就是我們的答案。

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Q:游戲開發過程中,最大的技術難題是什么?團隊是如何攻克它的?

A:其實最大的難題是我們的經驗不足,實話實說,這是我們團隊第一個獨立完成的項目,很多的事情都在摸著石頭過河,以至于有些問題在前期沒有注意到,導致在項目后期也無法更改了,其中不乏一些玩家呼聲很大的問題,在這里我們整個制作組都得對支持我們的玩家們說聲抱歉,請相信我們,我們未來一定會做得更好。

Q:你當初創作這個像素風放置類游戲的時候會感覺這個游戲吸引人么,如今海外的玩家感覺怎么樣?

A:這個方面我們制作組還是很有信心的,我們認為只要發揮我們的長處,踏踏實實的去做,大家多少都會對我們有所認可。實際上,目前玩家們也對我們抱有不小的期望,我們都非常感激,這對我們來說特別特別重要。

Q:開發過程中,有沒有遇到過原本設計思路在實現過程中出現較大偏差,最后是如何調整的?

A:確實有不少,比如我們最開始想把每一條魚的表現做的更生動且獨一無二,無奈這樣做不管是時間還是資金的成本都不太妙,最后只能取巧,采用一些通用的手段。目前工作室的規模有限,我相信隨著我們的不斷成長,我們可以做更加完美。

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Q:在《幻想魚箱》中核心玩法圍繞培育、收集與裝飾展開,請問開發團隊是如何巧妙地將這三種玩法相互融合,使得玩家在游戲過程中不會覺得各個玩法孤立,而是形成一個有機且富有樂趣的整體體驗的呢?

A:說實話,最初demo版本的時候裝飾這個環節就相對比較孤立了,后來正式版我們做了一些改動,讓他能影響收集,這樣這個環節就能真正的參與到游戲的邏輯循環中來了。

Q:請問開發團隊在設計游戲時,是如何精準把握音樂與白噪音的設計這些元素,以達到讓眾多玩家認可的減壓效果和優秀美術表現的呢?

A:這個問題在立項之初我們組里就進行了非常細致的調查,我們一致認為這些元素是當代的青中年比較認可的解壓方式,同時美術上也會配合這些音樂,去帶給大家一個夢幻舒適的環境。

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Q:最后一個問題,你認為當前國內獨立游戲開發者的機會和困境都是什么?有沒有一些心得可以分享給也正在獨立開發的伙伴的?

A:我認為國內游戲業在經歷了多年的發展,有消費能力的一代人從小受到了游戲的熏陶,這和若干年前的情況是完全不一樣的,所以我認為當下環境大家是有機會去追逐自己夢想的。雖然整體經驗上都不足,但是一個欣欣向榮的環境不都是要靠你我去創造的嘛,我們希望我們能成為未來中國獨立游戲業界繁榮過程中的一份子!

感謝MOON SCAPE工作室與我們的分享!這款以動態掛機算法為骨、治愈美學為魂的作品,正通過像素魚群的游弋軌跡,重構虛擬世界的情感療愈空間。“游·見”欄目正在征集采訪對象,無論你是生成式AI技術極客,還是元宇宙情感交互的拓荒人,都歡迎與我們分享代碼中的人文思考與行業前瞻!預約采訪請咨詢下方聯系人,我們下一期再見!

聯系人:Lynn

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