根據(jù)發(fā)行商Focus Entertainment和開發(fā)商Asobo Studio宣布,將于2026年在PlayStation 5、Xbox Series和PC平臺(tái)上發(fā)布《共鳴:瘟疫傳說(shuō)遺產(chǎn)》(Resonance: A Plague Tale Legacy),這是《瘟疫傳說(shuō)》系列的第三部游戲。
鑒于該系列的受歡迎程度,該消息很可能會(huì)在 6月8日的XboxGames Showcase 2025 上公布。
本作的原創(chuàng)劇情在時(shí)間線上早于獲獎(jiǎng)作品《瘟疫傳說(shuō)》的故事,你將化身索菲亞,前往米諾陶島,智取強(qiáng)敵,揭曉古老的秘密,直面兇煞詛咒之源的神話生物。
故事發(fā)生在《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》十五年前,索菲亞年紀(jì)尚輕,心狠手辣,四處搶掠,奔走逃亡,同時(shí)下定決心查清自己身世的眾多秘密。原創(chuàng)劇情與戰(zhàn)斗融匯,神話與宿命交織,以新的方式展現(xiàn)《瘟疫傳說(shuō)》的宇宙。
索菲亞一路來(lái)到米諾陶島,與窮追不舍的軍隊(duì)周旋之余,還要走過(guò)兇險(xiǎn)的小路,動(dòng)腦破解謎題,直面決定生死的險(xiǎn)惡考驗(yàn)。不過(guò),真正的考驗(yàn)還在后面——隱于神話之中的那可怖生物,即將與她產(chǎn)生共鳴……
索菲亞意志堅(jiān)定,身經(jīng)百戰(zhàn),敏捷過(guò)人,能在近身激戰(zhàn)之中自如游走。身后有眾多敵人追擊,意欲登島奪回神秘寶藏,你必須面對(duì)環(huán)生險(xiǎn)象,走到迷宮中央。依靠你的身手、計(jì)謀和反應(yīng),智取敵人,精進(jìn)格擋技術(shù),猛烈攻擊,才能大難不死,活到最后。
往返于索菲亞所處的中世紀(jì)與古代的米諾斯時(shí)代之間,往昔的回響將影響當(dāng)下的戰(zhàn)局。宿命與瑪庫(kù)拉的神秘影響令兩個(gè)主人公的的故事交織,《瘟疫傳說(shuō)》宇宙的新篇章就此徐徐展開。
根據(jù)筆記本守衛(wèi)的知識(shí),循著同伴的足跡,探索這個(gè)細(xì)節(jié)豐富的世界,揭曉其中的秘密,直面險(xiǎn)惡的考驗(yàn)。運(yùn)用的米諾斯圓球,解決精妙的謎題。破謎需要操控光線,而光正是代達(dá)羅斯編入島嶼核心的一股力量。
傳說(shuō)能從島上回來(lái)的人少之又少。暗影之中潛伏著極不安分的東西,總是緊隨人后,似乎對(duì)你的一舉一動(dòng)了如指掌,島嶼深處就是它的獵場(chǎng)。
每一步都有風(fēng)險(xiǎn),每一次遲疑也有可能喪命。你不能原地不動(dòng),必須時(shí)刻尋找藏身之地,想方設(shè)法向前挺進(jìn)。你能不能步步為營(yíng),挺過(guò)每一次考驗(yàn)?還是……像那些人一樣,一去不復(fù)返?