我的世界中廢棄礦井有著洞穴蜘蛛刷怪籠與迷宮般的礦道,是一種生成于地下或水下的大型結構,本次帶來廢棄礦井坐標指令代碼,廢棄礦井尋找指令是/locate mineshaft,會生成在除了深暗之域外的主世界生物群系,廢棄礦井包含起始點、礦道、樓梯、幾個廢棄礦井生成在彼此附近相交,可以形成更大更復雜的礦道。
我的世界廢棄礦井坐標指令代碼
一、坐標指令
廢棄礦井坐標指令是/locate mineshaft,輸入后游戲會顯示出最近廢棄礦井的坐標,接著使用傳送指令/tp xyz(其中X、Y、Z是使用/locate指令獲得的坐標)就可以快速到達廢棄礦井位置,需要注意的是該方法僅在作弊模式下生效。
二、廢棄礦井介紹
1.生成
廢棄礦井能夠生成于除了深暗之域以外的任何主世界生物群系。它們通常出現在地下,但有時也會生成在海洋底部的洞穴或峽谷中。廢棄礦井會在礦石等區塊地形生成前生成。類似于其他地下結構,幾個廢棄礦井能生成在彼此附近并相交,從而形成更大更復雜的礦道。當廢棄礦井與洞穴或峽谷相交時,礦道在橫穿空的空間時會生成木板作為橋梁。
在惡地生物群系中,廢棄礦井通常生成在地表。惡地廢棄礦井由深色橡木的木質方塊構成,地上的鐵軌也比地下的更完整。
2.結構
廢棄礦井包含下列結構:
一個起始點—一個有平坦地板、拱天花板和最多四個出口(每個方向一個,雖然有時會以某種方式生成五個)的大房間。
礦道—3×3格的礦道,主要有用于支撐的橡木柵欄和木板(有時會配搭火把)、斷鐵軌、運輸礦車(包含戰利品)以及被蜘蛛網包圍的洞穴蜘蛛刷怪籠。
當礦道上方或下方距離方塊較遠時,會生成懸吊廊道的鎖鏈(經橡木柵欄與礦道連接)或支撐廊道的原木立柱。
交叉點—有木板柱的交叉點,有時兩層高。它們擁有5×5的空間。
樓梯—地下通道的斜向路段。
生成于惡地的廢棄礦井結構中的木質方塊均為相應的深色橡木變種。
三、戰利品
Java版:
基巖版:
四、常用定位指令
海底神殿:/locate monument
下界要塞:/locate fortress
堡壘遺跡:/locate bastionremnant
埋葬的寶藏:/locate buriedtreasure
遠古城市:/locate ancientcity
林地府邸:/locate mansion
掠奪者前哨站:/locate pillageroutpost
海底廢墟:/locate ruins
要塞:/locate stronghold
沉船:/locate shipwreck
廢棄傳送門:/locate ruinedportal
末地城:/locate endcity
神殿:/locate temple
村莊:/locate village
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