《軒轅劍2》作為系列第二部作品,于1994年推出,在初代基礎上大幅強化了劇情敘事與系統深度。游戲延續上古神器傳說,圍繞軒轅劍與昆侖鏡展開人魔對抗史詩,新增“煉妖壺”系統允許玩家捕捉妖魔并煉化合成法寶。地圖規模擴大至西域、江南等多地域,劇情分支與角色抉擇影響結局走向,戰斗引入陣型策略與合體技概念。水墨風格美術升級,過場動畫首次加入動態像素演出,配樂融合古琴與編鐘音色,進一步奠定系列“歷史為骨,藝術為翼”的獨特氣質。
相比初代,軒轅劍2的劇情格局明顯開闊,尤其是后期揭示的人魔共生主題,在90年代堪稱超前。煉妖壺系統雖然有趣,但妖魔捕捉概率低且合成公式隱蔽,不看攻略容易卡關。DOS版的640×480分辨率讓場景細節更豐富,城鎮中的茶肆、鏢局等場景考究,可惜迷宮復雜度變本加厲,比如敦煌地宮三層嵌套設計,沒手繪地圖根本走不出去。戰斗節奏依然偏慢,但新增的五行陣型克制機制讓策略性提升,Boss戰需針對性調整隊伍站位。老玩家會感動于伏羲琴、女媧石等神器設定的完善,但新手可能被高難度和頻繁讀盤勸退——這終究是屬于那個慢時代的情懷杰作。