《國王指意》是一款以中世紀王國為背景的宮廷策略游戲,玩家扮演國王的首席顧問,通過巧妙解讀和傳達國王的指令來維持王國運轉。游戲采用多線程敘事,每道政令都會引發蝴蝶效應——降低稅收可能贏得民心但導致軍費不足,嚴苛律法雖維持秩序卻會觸發民眾抗議。國王的指令從清晰到晦澀分為九級,玩家需要結合大臣性格派系來解讀(比如"適當懲戒"可能意味著流放或斬首)。實時演算的宮廷斗爭AI讓每個NPC都有獨立動機,財政大臣可能故意曲解指令打壓政敵。游戲包含12種結局,從開創盛世到被叛軍吊死城頭。
這游戲簡直是職場生存的終極模擬器!上周遇到最離譜的國王指令寫著"酌情處理邊境糾紛",結果外交大臣解讀成全面開戰,軍需官理解為割地求和,而我選擇派使者調查時,發現邊境根本沒人鬧事——原來是國王午睡時被貓踩到臉隨手寫的。現在每次上朝都像在拆炸彈,特別是當國王說"你看著辦"時,背后那群大臣陰森的眼神比任何恐怖游戲都嚇人。最絕的是有次我故意曲解圣旨提拔親信,兩個月后這貨居然帶頭造反,系統彈出"自作自受"成就時真的想砸鍵盤!