突襲是一款以二戰(zhàn)為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家將指揮盟軍、蘇軍或德軍部隊(duì),在歐洲戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行激烈的戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗。游戲采用獨(dú)特的"無(wú)資源采集"系統(tǒng),專注于純粹的戰(zhàn)術(shù)指揮,所有作戰(zhàn)單位都在戰(zhàn)役開(kāi)始時(shí)部署完畢。高度擬真的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境包含動(dòng)態(tài)天氣、晝夜交替和真實(shí)彈道計(jì)算,樹(shù)林和建筑物提供戰(zhàn)術(shù)掩護(hù)。戰(zhàn)役模式還原了從諾曼底登陸到柏林戰(zhàn)役等22個(gè)歷史戰(zhàn)役,每個(gè)任務(wù)都有主副目標(biāo)系統(tǒng)。支持8人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),步兵、坦克和炮兵的多兵種協(xié)同是取勝關(guān)鍵。
這游戲治好了我的F2A(全選攻擊)惡習(xí)!上次用德軍88炮埋伏盟軍坦克縱隊(duì)時(shí),因?yàn)闆](méi)計(jì)算好射界被側(cè)翼包抄,損失了整個(gè)反坦克連。最震撼的是斯大林格勒戰(zhàn)役,指揮蘇軍敢死隊(duì)穿過(guò)廢墟突襲德軍指揮部時(shí),手心里全是汗。現(xiàn)在看二戰(zhàn)電影總會(huì)不自覺(jué)地分析地形優(yōu)劣,完全被游戲培養(yǎng)出了戰(zhàn)術(shù)眼。雖然單位無(wú)法生產(chǎn)讓新手不適應(yīng),但當(dāng)用完美的交叉火力全殲敵軍時(shí),那種運(yùn)籌帷幄的快感比資源運(yùn)營(yíng)爽十倍!