《織田信長傳》是一款以日本戰(zhàn)國時代為背景的歷史策略游戲,玩家將扮演傳奇大名織田信長,從尾張小領(lǐng)主起步,最終邁向天下布武的霸業(yè)。游戲采用創(chuàng)新的"革新與傳統(tǒng)"雙系統(tǒng),玩家可選擇鐵炮隊革新戰(zhàn)術(shù)碾壓敵軍,或運用傳統(tǒng)武士道精神提升部隊士氣。動態(tài)歷史事件系統(tǒng)會根據(jù)玩家決策改變走向——保留足利義昭可維持幕府體制,火燒比叡山則會觸發(fā)"佛敵"debuff。支持合戰(zhàn)模擬,桶狹間夜襲可親自指揮300精兵突襲今川本陣,長筱合戰(zhàn)則能體驗三段擊戰(zhàn)術(shù)的革新威力。
這游戲把戰(zhàn)國生存法則玩成教科書!上次為保全明智光秀沒觸發(fā)本能寺,結(jié)果這貨反而先造反時,比真實歷史還憋屈。最震撼的是安土城建造系統(tǒng),當西洋天守閣與日本城郭融合完成時,CG里信長狂笑的表情堪稱靈魂還原。現(xiàn)在看大河劇會不自覺分析陣型漏洞,完全被游戲培養(yǎng)成了戰(zhàn)場老六。雖然AI的寢反概率離譜到像開掛,但當用火槍隊齊射武田騎兵時,那種革新碾壓傳統(tǒng)的快感爽過統(tǒng)一天下!