鑄劍物語是GBA平臺上獨特的動作RPG游戲,玩家扮演一名年輕的武器匠,通過鍛造和強化武器來展開冒險。游戲采用創新的"武器鍛造系統",玩家可以收集各種材料,如火之礦石、風之羽毛等,打造出擁有不同屬性和技能的劍、斧、槍等武器。戰斗系統結合實時動作與武器耐久度管理,過度使用武器會導致其損壞,需要及時修復或更換。游戲還包含"武器精靈"培養要素,通過與特定武器長期并肩作戰,可以喚醒其中的精靈并獲得特殊能力。
這游戲讓打造武器比使用武器更有成就感!上次用冰霜礦石和龍鱗打造出的寒冰大劍,一刀凍住火山BOSS時,那份工匠的驕傲感爆棚。最上癮的是材料收集,為了獲得星隕鐵,在隕石坑蹲點了整整三天,現在看到現實中的金屬制品都會下意識評估鍛造價值。雖然武器耐久系統有時讓人手忙腳亂,但當自己鍛造的傳說之劍在最終決戰中綻放光芒時,那種"這是我做的!"的自豪感無與倫比。