新約圣劍傳說是由Square Enix開發(fā)的動作角色扮演游戲,作為圣劍傳說系列的衍生作品登陸GBA平臺。游戲采用獨(dú)特的"武器充能系統(tǒng)",玩家可以通過連續(xù)攻擊積攢能量槽,釋放與當(dāng)前武器對應(yīng)的元素爆發(fā)技。本作創(chuàng)新性地引入"晝夜循環(huán)"機(jī)制,白天與夜晚出現(xiàn)的怪物種類和NPC對話內(nèi)容會動態(tài)變化,某些隱藏任務(wù)只能在特定月光下觸發(fā)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)支持最多三人實(shí)時組隊,隊友AI可設(shè)置為進(jìn)攻型、防御型等不同戰(zhàn)術(shù)傾向。
這游戲把GBA的ARPG可能性拓展到新高度!上次在滿月夜用充能滿級的月光大劍,一刀斬開隱藏的妖精之門時,畫面特效驚艷到讓人忘記這是掌機(jī)游戲。最沉迷的是晝夜交替帶來的變化,為了抓到只在黎明出現(xiàn)的幻獸,硬生生盯著游戲內(nèi)時鐘熬了現(xiàn)實(shí)時間的半小時。現(xiàn)在看到月相變化就會想起那些限時任務(wù),完全被游戲培養(yǎng)成了時間管理大師。雖然隊友AI偶爾會卡在墻角,但當(dāng)三人組合技打出的彩虹特效照亮整個屏幕時,這種協(xié)作的浪漫無可替代。