宿命傳說是萬代南夢宮“傳說系列”的第二部正統(tǒng)續(xù)作,以“劍與魔導(dǎo)科技”的獨特世界觀著稱。游戲采用標志性的“線性動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)”(LMBS),玩家可操作角色進行即時連擊與魔法組合。本作獨創(chuàng)“劍技派生”系統(tǒng),主角斯坦的傳說之劍可切換“光/暗”兩種形態(tài),分別對應(yīng)高連擊與高爆發(fā)的戰(zhàn)斗風(fēng)格。劇情圍繞“魔導(dǎo)器”與“晶靈”展開,通過“飛空艇探索”系統(tǒng)可解鎖隱藏的古代遺跡與晶靈契約任務(wù)。
這游戲把中二戰(zhàn)斗美學(xué)發(fā)揮到極致!上次用斯坦的“鳳凰天驅(qū)”接露蒂的“魔人暗”,打出的光暗合擊技直接把BOSS釘在天花板上摩擦。最震撼的是PS2重制版的3D化戰(zhàn)斗,當(dāng)傳說之劍覺醒時,全屏像素特效瞬間進化為華麗的光劍演出,情懷與革新完美結(jié)合。現(xiàn)在聽到“宿命”BGM仍會起雞皮疙瘩,完全被游戲刻進了青春記憶。雖然晶靈契約條件苛刻,但當(dāng)用全契約加成秒殺隱藏迷宮BOSS時,這份成就感堪比畢業(yè)考試全科滿分!