《火柴人功夫大戰(zhàn)》是一款文字武俠單機(jī)手游,融合了肉鴿的游戲,不算氪金,游戲也相當(dāng)有趣。
一、氪金度
沖一個免廣告卡體驗就很好了,免費(fèi)的廣告寶箱和局內(nèi)廣告刷新,相當(dāng)于直接給了很多資源,玩久了應(yīng)該很舒服。
二、平衡性
目前《火柴人功夫大戰(zhàn)》似乎看不到特廢的羈絆,但是加錢的功法開局選取體驗就很好。
三、策略深度
游戲需要湊羈絆,兵器可以在局外養(yǎng)成,策略深度還不錯。長時間玩肯定能比較輕松過的,畢竟兵器培養(yǎng)起來了可以賦予很多屬性,屬性的增加是隨機(jī)的,所以需要選擇相應(yīng)的功法秘籍。
四、可玩性
看劇情和選項的深度和寬度,好像有十幾個結(jié)局,全部都玩一遍可玩性還是很高的。
五、游戲體驗
秘籍的羈絆里有武器沒問題,關(guān)鍵是秘籍出來了至少武器關(guān)過了要給個三選一的獎勵吧。每次出的都是不相關(guān)的武器,只能玩不需要武器的羈絆。
傀儡和丹藥的反饋不是很強(qiáng),傀儡還可以,至少裝備了一局下來會派上用場。金丹不知道有沒有用,遇到敵人就沒了。而且格子比較少,可以裝備幾個武器但只能同時裝備一個傀儡和一個丹藥。
閉關(guān)室感覺有用但不是很有用,尤其是考慮到兵器閣修煉給的經(jīng)驗很少。
功名碑有成就還可以,但聲望點好像沒什么用,在游戲里沒有體現(xiàn)出來,還是以后會做一個聲望榜出來?
《火柴人功夫大戰(zhàn)》總體來說還是挺不錯的,喜歡武俠文字模擬游戲的可以閑暇時間可以玩玩。