《宅人傳說》是一個有難度的模擬類闖關游戲,講述了一個人宅家學習,然后打工掙錢的故事。雖然游戲功能很多,但感覺像是試玩階段的游戲。易用性比較差,引導也比較簡單。但在理解了之后體驗還是不錯的。
一、游戲玩法
《宅人傳說》核心玩法類似于開羅的漫畫創作游戲,屬于模擬經營類、偏單機獨立游戲。主角可以通過學習提高自己的創作能力,從而創作出更好的作品,獲得收益。六維屬性需要維持在一定范圍內,貼心的提供了自動功能開關。省去很多繁瑣的操作,專注養成即可。
二、養成內容
養成深度對于一款單機游戲來說已經足夠了,屬性提升和素材類型解鎖是主要方向。不過看到已經有版號了,買斷制可能是最穩妥的回本方式。單機獨立游戲畢竟不是商業游戲,付費上要差不少。
三、美術品質
《宅人傳說》2D畫風有一種網吧模擬器的感覺,色彩豐富,富有生活氣息。界面不多,甚至有的很緊湊,場景很單薄,還有很大的提升空間。
四、問題和建議
1.新手引導完全靠文字講解,不夠直觀,有一定的理解成本。一下子看到這么多數據顯示,找不到重點,可能一上來不一定會點開操作說明仔細閱讀。
2.到底應該100點上廁所還是0點上廁所,完全不清楚。這個值會隨著行為來回變化。
3.心情值怎么增加,以及對應的是哪些數值,有什么影響,完全不清楚。
4.右下角的兩個筆功能相差不大,分別做兩個入口有點多余。
五、總結
總體來說《宅人傳說》游戲還是不錯的,結構比較完整。劇情用心,機制友好。玩明白了可以開二周目體驗細節,推薦大家體驗。