《哞哩的長夢》是一款橫版飛行彈幕射擊獨立游戲,還原了FC街機(jī)的經(jīng)典飛行射擊玩法。游戲難度很大,很符合FC難度。
一、玩法機(jī)制
《哞哩的長夢》核心戰(zhàn)斗是在飛行射擊的基礎(chǔ)上加入了近戰(zhàn)的設(shè)定,通過近戰(zhàn)可以將敵人的綠色子彈吸收成能量,從而發(fā)射大威力技能。這樣一來,收集能量就變成了一種戰(zhàn)斗策略,不光只有射擊一種策略了。其他如子彈類型,資源掉落等,和其他橫版射擊一樣。橫版和和地形布局有沙羅曼蛇的即視感,可能在設(shè)計思路上有致敬。
還有一些外部養(yǎng)成,可以通過收集掉落資源來升級,還有攜帶技能的選擇策略,可以根據(jù)不同等級BOSS的特點進(jìn)行調(diào)整。養(yǎng)成深度對于單機(jī)獨立游戲來說已經(jīng)足夠了。
彈幕方式有光線攻擊,火球攻擊以及拋彈攻擊。可以在關(guān)卡中拾取道具強化攻擊,這也是飛行射擊類游戲的經(jīng)典玩法。
二、美術(shù)品質(zhì)
《哞哩的長夢》美術(shù)品質(zhì)十分出色,畫面也獨具特色,在很多游戲中可以一眼認(rèn)出主角的造型,令人印象深刻。雖然沒有解釋世界觀背景,但是用動畫來解釋故事的前因后果,非常通俗易懂,代入感很好。
三、游戲缺點
玩這個游戲的時候,經(jīng)常控制不了阿貍的位置,好像它有自主意識一樣,有時候甚至找不到阿貍在哪里。推薦使用拖動的操控方式,有很多STG手游和移植的STG游戲中都有這種使用方式。就是為了迎合手機(jī)的玩法,方便又精細(xì)。以及技能釋放、子彈切換、彈幕攻擊的ui設(shè)計,還是建議讓玩家自己設(shè)計調(diào)整成適合自己的方式。
四、總結(jié)
《哞哩的長夢》游戲很可愛,在硬核模式中又有一種悠閑的氛圍。玩家可以搭配自己的技能和彈幕方式進(jìn)行通關(guān)。游戲手感很好,手機(jī)設(shè)備依然能達(dá)到電腦的操作效果,值得一玩。