《逃跑實驗室》是一款解壓跑酷小游戲,玩法極其簡單,控制上下方向,擊敗小怪物獲得食物,盡情沖刺!這種輕獵奇加鉛筆畫的美術風格很棒,很有特色,惡搞元素很多,趣味性比較強。動態效果非常豐富,而且完全符合規則,容易理解和認知,大大降低了上手難度。
一、游戲玩法
《逃跑實驗室》游戲的主要機制是基于傳統的跑酷游戲。距離越遠越好,越遠越難,有限且清晰的升級。有類似roguelike的單局進化機制,可以消滅可吞食的敵人,可閃避的子彈,游戲倒計時既是饑餓值也是生命值。跑酷過程中吃敵人升級,然后經典的肉鴿三選一,有一定的培養傾向性,或者說不同流派。當然,敵人會越來越強,慢慢從一無所有的單兵發展到飛機、坦克、大炮。直觀感覺符合規則表現,設計的很好!
二、養成內容
除了《逃跑實驗室》游戲內的肉鴿養成,游戲外也可以升級主角,消耗游戲內產生的金幣資源,有的養成線數值跳躍很大,是很常見的小游戲或者獨立游戲的數值架構。裝備有收集和搭配空間,但需要一定裝備基數才能玩得好。沒有金幣的狀態可以直接通過廣告升級,是為數不多的計費點,還是很良心的。
三、問題和建議
1.引導過程中的基本操作不詳細,初入游戲不清楚如何操作。
2.關卡最后顯示跑了8340m,獲得3000金幣。但是廣告雙倍卻顯示1296金幣。
3.玩了一段時間,還是不知道角色頭頂的五維屬性是什么意思,也沒有明確介紹過。
4.廣告看不了,很難受。得看廣告才能打開在游戲里得到的盒子,但看不了就很尷尬。
四、總結
《逃跑實驗室》游戲做的很不錯,操作簡單好上手,難度適中。休閑黨和技術黨都可以嘗試一下,但是游戲好玩不好玩還得看對不對自己的胃口。不管什么游戲,真正適合自己胃口的才是好游戲。