《艾塔紀(jì)元》只能算是一個半成品。無論是機甲還是美少女,商業(yè)化還是用戶體驗都沒有得到很好的兼顧,但作為副游是勉強合格的,沒游戲玩了的小伙伴可以試試看。
《噗喲!動腦子》共87個關(guān)卡,難度忽高忽低,取決于我們的思維逆轉(zhuǎn)速率,適合在精神良好的心態(tài)下游玩,否則無法傳遞有效樂趣。
忍受這份磨煉,享受歷經(jīng)滄桑后通關(guān)帶來的快樂,最終成功解脫!喜歡這種畫風(fēng)和玩法的還是值得一試的。
《刺刺救援隊》整體難度屬于入門級,新手玩家有時會感到迷茫,精通需要多玩多了解加上手速,自由度會相對較高,值得體驗。
雖然《正交跳躍》玩法并不新穎,但切換視角的跳躍確實很有趣,游戲性很強。特別是接力的30秒速跳加上不能掉落,難度并不高,感興趣的朋友可以體驗一下。
喜歡《向僵尸開炮》這個品類的朋友,可以花一點時間先試試水,看看是否符合自己的口味,然后再決定是否要繼續(xù)體驗。
《當(dāng)神奇光芒落下》重心是養(yǎng)成縫合了卡牌,玩法比較常規(guī)。輕微肉鴿探索是一個小加分項!可玩性一般,耐玩性還行,氪金方面則是各種跳臉,所以零氪玩家體驗可能會很棒。
《回夢之旅》游戲整體流程不長,畫面和玩法都比較簡單。玩家可以通過操作角色與敵人戰(zhàn)斗和拾取道具來推動劇情的發(fā)展
《我和奶奶》難度算是比較簡單的,一共有15關(guān),需要花一些時間耐心地搜索東西,有些謎題結(jié)合了日本生活的題材,可以算是體驗后知道了一些冷知識!
《開拓豬之島》這款游戲還不錯,經(jīng)營玩法循環(huán)比較流暢,同時還有一些RPG戰(zhàn)斗養(yǎng)成元素,前期的節(jié)奏稍顯拖沓,耐玩性較高。