《塔塔怪獸》還不錯,但是標記的操作比較反人類,最大的影響就是地圖都是隨機的,不能像傳統掃雷那樣保證開局是空格,往往開局點不到空的也點不到123。
《小小大農場》游戲前期有點肝,可視化和代入感方面不錯,值得一試!
《超能合體鴨》整體來說中規中矩,在預期內的放置內核”卡牌培養+推圖+放置”關鍵亮點是章節劇情+鴨鴨形象和對話。游戲中有很多活動。除了登錄送百抽外,整體福利不多。
《開心貓舍》游戲的治愈和可愛是體驗下來印象最深的感覺。在核心玩法的設計上相對中規中矩,中后期會相對枯燥。
《將軍對決》前期需要仔細研究回合機制+技能釋放順序。中后期理解之后會開始沉迷于起飛。不同周目和成就系統,可以玩很長時間。
《英雄與地下城》是一款玩法新穎的小游戲,畫風和音效和BGM整體表現中規中矩,割草玩的很爽。
《修仙外傳》是一款輕度掛機養成游戲,喜歡休閑類游戲和修仙類游戲的玩家可以體驗試試。
總的來說《非常調查局:追蹤》還是很不錯的,謎題設計難度適中,劇情相對簡單但不影響游戲體驗,游戲時長也不長,推薦體驗。
《走親戚大作戰》游戲的反響還不錯,對于這款游戲來說,還有很多需要改進的地方,但這并不妨礙游戲初期的樂趣所在,值得一玩。
《恐龍寶貝大冒險》核心戰斗與吸血鬼非常接近的肉鴿割草游戲,技能有自己的特色。七種武器六種道具的組合空間比較廣。