《流放之路2》0.2.0h補丁更新包含多項提升游戲體驗的功能,并將修復部分終局內容,將減少掉落的小塊突破點碎片的堆疊數量,改為掉落更少、更大的堆疊數量,還將改進流放者的可見性,并改善同時激活兩個阿茲莫里亞小精靈時的行為。
一、私人聯賽
我們計劃在 0.2.0h 版本發布時通過《流放之路 1》官網啟用私人聯賽。目前,這些私人聯賽暫無額外模組,但我們很快會擴展其功能。我們希望盡快推出創建私人聯賽的功能,方便那些想要獨自或與好友一起在全新經濟環境中重新開始游戲的玩家。
二、保險箱和精華上的快速使用貨幣按鈕
我們在保險箱和精華的標簽下方添加了快速使用按鈕。對于保險箱,顯示的貨幣會根據保險箱的狀態而動態變化,并且只有當該貨幣在您的庫存中時才會顯示。例如,如果保險箱未經鑒定,它將僅顯示智慧卷軸。
如果它是普通稀有度,它將顯示一個轉化寶珠;如果它有一個魔法修正值,它將顯示一個增強寶珠。它還可以具有煉金寶珠、崇高寶珠和帝王寶珠的按鈕。我們故意沒有包含像神圣寶珠這樣的貨幣,因為使用它會是一個錯誤。
精華也經歷了同樣的變化,但有了瓦爾寶珠,它們會腐化為腐化精華。
三、漏洞改進
突破口在非常狹窄或緊湊的區域內刷新怪物存在嚴重問題。由于特定空間內怪物數量有限,這些區域的怪物刷新情況預計會更糟。這使得突破口遭遇戰比我們預期的更糟糕,并導致玩家體驗非常無聊,感覺自己失敗了,盡管你對此無能為力。
我們已對突破口中怪物的刷新方式進行了調整,使其更加可靠。這大幅提高了突破口遭遇戰的最低經驗值。
此外,我們將突破口的最短時間(假設沒有殺死任何怪物)從 12 秒調整為 20 秒。我們還將殺死怪物所獲得的延長時間納入了怪物強度的考量。這意味著,如果你在突破口期間殺死魔法或稀有敵人,它將比殺死普通怪物延長更多時間。
之前我們提到過掉落的碎片數量會減少,但我們正在進行一項更為徹底的改進。我們現在會吸走所有在突破戰斗中掉落的突破碎片,并在突破結束后將其放置在你的位置。如果你在隊伍中,則會掉落多堆隨機分配的碎片。
四、Azmerian Wisp 改進
阿茲莫里亞的精靈有兩處改動。首先,當你在追逐一個精靈的同時激活第二個精靈時,該精靈現在將始終瞄準與你之前追逐的稀有怪物相同的目標。這在戰役模式中并不常見,主要出現在終局之戰中,尤其是在阿特拉斯之樹投資之后。但一旦發生,你通常會失去其中一個精靈,這感覺非常糟糕。
另一個改動是,春兔之靈和狐貍之靈過于稀有,我們將它們的出現頻率提高了三倍。它們可以創造一些相當刺激且回報豐厚的結果,我們希望提供更多機會來體驗它們并贏得它們的獎勵。
五、流放者流放者可見性改進
流放者有一個主要問題。你經常會在清理地圖時突然在屏幕頂部出現一個很長的生命條,但與 Boss 或怪物沒有任何關聯。這是因為流放者流放者的仇恨范圍非常大。我們減少了這個仇恨范圍,使它們在屏幕出現之前更常見于屏幕上,這樣你就能在生命條出現之前看到它們。但是,如果你使用投射物或其他技能攻擊屏幕外的它們,它們仍然會立即產生仇恨。
第二個問題是,即使你找到了一個并且它們在屏幕上,你也幾乎看不到它們,尤其是在較暗的地圖中。為了緩解這個問題,我們在它們參與戰斗后為它們添加了小地圖圖標,并且我們使它們的燈光更加明亮,以幫助它們脫穎而出,并在被其他敵人包圍時更加顯眼。
六、進一步改進物品掉落
我們發布了一個大型補丁來更新整體戰利品掉落,但仍有一些異常情況我們正在努力改進。在 0.2.0h 版本中,我們將顯著提高完美珠寶商寶珠以及 20 級未切割技能石和靈魂石的出現頻率。這些寶石仍然相對稀有,但通常情況下,玩家在游戲終局和角色成長過程中都已經很熟悉了,才有機會找到它們。
七、重要物品的物品標簽補充
如果您沒有使用自定義物品過濾器,并且體驗過《終局之戰》,您可能會發現一些更重要的物品不夠顯眼。我們為先行者石板、探險日志和探險寶箱的標簽添加了輪廓,以便在您周圍有很多其他物品時,更容易識別它們。
八、神社改進
我們對神殿進行了一些改動。
首先,我們禁用了貪婪神殿和腐化神殿。這兩個神殿效果很差,而且你經常會右鍵點擊關閉增益效果,因為將好裝備轉化為金幣,或者將腐化裝備轉化為金幣,這很少能帶來好處。
此外,我們還提高了一些較為稀有的神殿,例如鉆石神殿和神圣神殿的出現頻率,并且延長了幾乎所有神殿的持續時間。有些神殿的持續時間現在為 90 秒(之前為 45 秒),有些則為 60 秒(之前為 45 秒)。
九、新的儲藏標簽
我們添加了儀式儲物標簽頁,可以將預兆和覲見與國王碎片一起存放。
我們還添加了可插槽儲物標簽頁,可以存放所有符文、護身符和靈魂核心。此標簽頁帶有一個按鈕,可讓您將符文從一個等級升級到另一個等級,而無需使用重鑄臺。
補丁發布后不久,這些符文將在微交易商店中出售。
十、其他改進
以下是我們針對此補丁所做的其他更改的快速列表。
我們更新了灰燼仲裁者‘走廊’技能的可見性,使其能夠快速變得更加清晰。
我們添加了可綁定的操作,以便快速將力量、敏捷或智力分配到你的被動技能樹上。你可以將這些操作綁定到按鍵上,然后在選擇屬性節點時按住這些按鍵,即可快速將其分配到所需的屬性上。
我們新增了一批暮光圣物鑰匙提交內容。感謝您的支持。
我們將允許 Charms 進入 Flask Stash,或任何具有 Flask Affinity 設置的儲藏室。
我們在航點屏幕的右側為城鎮添加了一個快速旅行按鈕。
我們添加了 Ctrl+右鍵快捷鍵,用于在庫存之間批量移動同類型的貨幣物品。此功能在使用貨幣兌換進行大額貨幣交易時最為常見。
我們正在添加一個過濾屬性,以便能夠根據物品等級過濾未識別的物品。
我們已經修復了十五個單獨的客戶端或實例崩潰。