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LOL英雄聯盟5月15日更新公告匯總:新游戲模式神木之門上線!

2025-05-15 15:54:59來源:玩一玩游戲網編輯:柒柒

LOL英雄聯盟于5月15日進行了更新,此次更新最新游戲模式【神木之門】終于登場, 在正式服方面,團隊大范圍更新了法強裝備系統:提升了表現不佳的裝備,削弱了部分表現過強的裝備,并調整了部分裝備,希望能拓展它們的用戶群,此外,團隊還大幅增強了【啟封的秘籍】,并帶來了常規的小型英雄平衡性調整。

LOL英雄聯盟5月15日更新公告匯總:新游戲模式神木之門上線!

一、新游戲模式:神木之門!

最新模式妙奇大作戰將在本次更新上線!【神木之門】是一個快節奏的游戲模式,玩家五人一組,在小戰場內展開廝殺,通過擊殺對方英雄、將小兵送進敵方基地來獲得勝利。這是一個輕策略、重操作的模式,每場對局大約十分鐘。它和極地大亂斗很像,區別在于你可以自己選擇喜歡的英雄,也不用擔心戰略點或防御塔等要素,只需把所有精力放在純粹且快樂的團隊死斗當中。

每支隊伍的初始生命值為250,率先將敵方生命值降至0的隊伍獲勝。

可通過以下方式降低敵方生命值:

●擊殺敵方英雄,可對敵隊造成5點傷害。

●敵方隊伍生命值高于一定值時,擊殺敵方小兵也可造成1點傷害。

●將己方小兵送進對方的班德爾傳送門,每名小兵造成1點傷害。

你會在單條戰線的側邊找到提供強大增益和金幣的奇妙營地,但要小心,不要在爭奪它們時讓對手有機可乘,推進至你的傳送門!

非常期待大家開啟【神木之門】,體驗這一全新玩法。和往常一樣,和團隊分享你們的想法!團隊會密切關注社交平臺上的數據與討論,并在必要時做出改動。祝大家游戲愉快,咱們班德爾城見!

1、【神木之門】上線日程

【神木之門】會一直開放至2025年6月25日23:59,記得在結束前試試哦!

LOL英雄聯盟5月15日更新公告匯總:新游戲模式神木之門上線!

二、英雄

1、虛空恐懼 科加斯

基礎攻擊速度提升。Q傷害降低。E傷害提升。

科加斯目前在中路表現過于強勢,而上路卻顯得乏力。本次將調整他的基礎攻擊速度和【恐懼之刺】,以縮小【叢刃】和【不滅之握】路線的差距,而【碎裂】的改動則會整體降低中路的強度。

基礎屬性

1級時的攻擊速度:0.625 → 0.658

Q - 碎裂

傷害:80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+ 100% 法術強度) → 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+100%法術強度)

E - 恐懼之刺

傷害:20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30%法術強度) (+2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5% (+0.5%每層盛宴)目標最大生命值) → 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30%法術強度) (+2.5 / 2.85 / 3.2 / 3.55 / 3.9% (+0.5%每層盛宴)目標最大生命值)

2、影流之鐮 凱隱

成長生命值降低。

凱隱最近整體表現偏強,不過藍/紅形態的勝率相當接近,這一點很棒!團隊決定對兩種形態都進行整體削弱,不會影響凱隱本就較弱的前期,也不會改變他的實際手感。

基礎屬性

成長生命值:109 → 103

3、仙靈女巫 璐璐

成長護甲降低。R冷卻時間提升。

雖然團隊已多次削弱璐璐,她在單排中依舊過于強勢。本次團隊嘗試采用非常規方式來進一步削弱她,讓她的強度在長遠角度更趨合理。

基礎屬性

成長護甲:4.9 → 4.6

R - 狂野生長

冷卻時間:100 / 90 / 80 → 120 / 100 / 80

4、遠古恐懼 費德提克

Q恐懼持續時長降低、傷害得到調整。W傷害提升。

輔助位費德提克相比打野位更受歡迎,雖然團隊并不介意,但他的強度顯然超過了輔助應有的水平。因此團隊將對其進行調整,維持現有的打野強度,同時壓低輔助位的強度。

Q - 恐懼

恐懼時長:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 → 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2

傷害:5 / 6 / 7 / 8 / 9% (每100法術強度+2%)目標最大生命值 → 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6%(每100法術強度+3%)目標最大生命值

強化傷害:10 / 12 / 14 / 16 / 18% (每100法術強度+4%)目標最大生命值 → 8 / 9 / 10 / 11 / 12%(每100法術強度+6%)目標最大生命值

W - 五骨豐登

每秒傷害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 35%法術強度) → 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 40%法術強度)

5、百裂冥犬 納亞菲利

被動野怪傷害降低。

納亞菲利在打野位依舊略顯過強,是游戲中被禁用最多的英雄之一。因此團隊會進一步小幅削弱她的打野表現,同時不影響到她在中路的體驗。

被動 - 狂烈種群

狗群對野怪傷害倍數:155% → 135%

6、滌魂圣槍 賽娜

被動暴擊率和靈魂掉率提升。Q治療降低。

雖然更常見,但攻擊力流賽娜遠遠不如她的軟輔出裝。這次團隊希望通過提高靈魂暴擊率,提升攻擊力出裝的持續輸出能力,讓兩套打法同樣可行。團隊也希望提升賽娜作為主力輸出的可能性,因此大幅提高了她補刀的靈魂掉率。由于這些改動會以不同程度加強所有出裝路線,團隊略微下調了她的一項法強系數作為補償。

被動 - 赦除

每20層暴擊幾率:8% → 10%

擊殺小兵/野怪靈魂掉率:8.4% → 14%

Q - 黑暗洞滅

治療效果:40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40%額外攻擊力) (+60%法術強度) → 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40%額外攻擊力) (+50%法術強度)

7、熾炎雛龍 斯莫德

Q被動傷害和灼燒效果、以及E每層傷害提升。

這次團隊會為斯莫德在胳膊(或翅膀)上注入一針強心劑。經過上次更新,他在職業賽場上已基本失去拖延游戲的能力,團隊認為有空間還給他一些之前拿掉的層數成長。

被動 - 龍之研習

每層Q傷害:0.3 → 0.4

每100層Q灼燒傷害:0.4% → 0.5%

每層E命中傷害:0.1 → 0.12

8、皮城執法官 蔚

Q最小傷害降低,最大傷害提升。R法力消耗降低、傷害降低。

蔚在打野位上的玩法逐漸變得無趣,現在主要依靠在后期秒殺脆皮來展現強度,且對手幾乎沒有反制空間。團隊希望為她的玩法引入更多變化,同時不至于讓她在平均情況下真的變弱。

Q - 強能沖拳

最小傷害:45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+80%額外攻擊力) → 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+60%額外攻擊力)

最大傷害:90 / 140 / 190 / 240 / 290 (+160%額外攻擊力) → 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 150%額外攻擊力)

現在取消施放時,冷卻返還的響應速度更快。

E - 透體之勁

修復了一個BUG,該BUG曾導致:E暴擊+100%總攻擊力,而不是預計的+75%總攻擊力。

R - 天霸橫空烈轟

法力值:100 / 125 / 150 → 100

傷害:150 / 275 / 400 (+90%額外攻擊力) → 150 / 250 / 350 (+90%額外攻擊力)

9、德邦總管 趙信

成長護甲降低。

趙信在職業賽和單排中都過強,降低他的成長護甲會拉低他在后期的坦度,同時不至于讓玩家感到有大幅變動。

基礎屬性

成長護甲:5 → 4.4

10、魔法貓咪 悠米

R治療效果降低。

悠米仍然是目前游戲里最強的軟輔之一,團隊希望整體降低她治療全隊的能力,尤其在團戰中。

R - 魔典終章

每次命中的基礎治療:35 / 50 / 65 → 30 / 40 / 50

三、裝備

新版本對法強裝備進行了一輪調整,主要內容包括削弱表現過強的裝備、加強較弱的裝備,以及重新設計部分裝備以適應新的用戶群。

【熾天使之擁】現在對像卡西奧佩婭和卡薩丁這樣高耗藍的英雄更強,提供更可靠的護盾效果。【視界專注】的功能得到了拓展,適合所有喜歡法強和技能急速的法師。如果現有用戶因為改動而變弱,團隊很樂意在下個版本彌補。【海克斯科技火箭腰帶】變得更具進攻性,有望吸引像伊芙琳和艾克這樣的刺客和輕型戰士使用。調整了【蛻生】,現在和【虛空之杖】兩者間的對比更加直接。整體而言,團隊希望爆發型裝備能夠更早成型,從而讓刺客更快進入戰斗強勢期。

1、放血者的詛咒

法術強度:60 → 65

生命值:350 → 400

每層魔抗擊碎:5%→ 7.5%

最大擊碎:30% (未改動)

2、蛻生

法術強度:60 → 75

【死中煥生】治療值:100 (+ 25%法術強度) → 100 (+ 20%法術強度)

配方:枯萎珠寶 + 惡魔法典 + 900金幣 → 枯萎珠寶 + 惡魔法典 + 惡魔法典 + 200金幣

總費用:2850 → 3000

3、海克斯科技火箭腰帶

法術強度:60 → 70

生命值:350 → 300

技能急速:15 → 20

配方:海克斯科技發電機 + 燃燒寶石 + 700金幣 → 海克斯科技發電機 + 惡魔法典 + 紅水晶 + 300金幣

總費用:2600 → 2650

更新了施放指示器,更準確地標示彈體角度和范圍。

現在可點擊確認手動施放裝備技能。

4、視界專注

法術強度:75 → 110

高能射擊傷害增幅:已移除

配方:惡魔法典 + 惡魔法典 + 增幅典籍 + 600金幣 → 惡魔法典 + 惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 350金幣

總費用:2700 → 2900

5、蘭德里的折磨

法術強度:70 → 60

6、巫妖之禍

法術強度:115 → 100

配方:耀光 + 以太精魂 + 無用大棒 + 200金幣 → 耀光 + 以太精魂 + 爆裂魔杖 + 250金幣

總費用:3200 → 2900

7、盧登的配槍

總費用:2850 → 2750

說明文本現在顯示最大單體目標傷害。

8、殘疫

法術強度:85 → 90

9、莫雷洛秘典

總費用:2950 → 2850

10、納什之牙

總費用:3000 → 2900

11、滅世者的死亡之帽

總費用:3600 → 3500

12、熾天使之擁

【救主靈刃】護盾值:200 (+20%當前法力值)→ 18%最大法力值

13、風暴狂涌

總費用:2900 → 2800

移動速度:4% → 6%

搶先參與擊殺金幣:已移除

風嘯時移動速度:已移除

四、符文

1 、啟封的秘籍

【啟封的秘籍】已經在戰場上缺席了相當一段時間。它的樂趣在于能使用各種不同的召喚師技能,因此團隊會推出一個允許你更頻繁更換技能的新版本。

基礎充能冷卻時間:5分鐘 → 4分鐘

通過置換可達到的最短充能冷卻時間:2.5分鐘 → 1.5分鐘

五、神話商城內容更新

從這個版本開始,團隊會把大量此前與炫彩捆綁的圖標添加到每日神話商城類別中,每天有機會出現!。這些圖標售價5神話精萃,應該能讓每天的商城內容更新更加豐富。團隊會繼續關注大家的購物體驗,在未來持續優化上新!

六、傳奇永不滅

Shushei,永遠懷念。

請讓我們一同向第1賽季全球總冠軍、MVP,廣受愛戴的選手Maciej "Shushei" Ratuszniak致以敬意。25.10版本期間,在任務系統中可免費領取紀念頭銜,使用【古拉加斯】進行3場對局解鎖他的FNC皮膚。

七、BUG修復和品質級改動

1、品質級改動

●團隊調整了社交中心/好友列表的底層系統進,為計劃的后續功能開發打下基礎。這可能會引入一些新的BUG,但團隊會密切關注并及時修復。

●艾瑞莉婭的W技能現在會暫停她的被動技能計時,而不是降到0.5秒并保持不變。如果你在按下W時被動的冷卻時間少于1秒,釋放W后將會被設置為1秒。同時修復了W命中敵人時未能刷新被動層數的罕見BUG。

●伊莉絲人類形態W技能召喚的小蜘蛛現在會在施放時立刻尋找目標,而不是到達施放位置后才開始尋找。

●陣亡畫面的觀戰界面現在可以像死亡回放一樣在屏幕上自由拖動。

2、BUG修復

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:玩家可以出售自己的回城技能。很抱歉,商店老板不知道該怎么處理這些東西。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:訓練模式下,在【厄塔汗】生成后使用【重置游戲】會導致河道草叢點位失效。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在訓練模式中使用【重置游戲】時,因團隊優勢獲得的兵線增益(傷害、抗性、移速)不會重置。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:按住多個F鍵會把視角拉回到你的英雄而不是友軍,現在應該會保持在最先按下的友軍視角上。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:扎克、普朗克和魔騰的被動說明文本的冷卻時間數值未能正確生效。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:裝備【共生鞋魚】時獲得男爵增益會無限延續強化回城。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:使用峽谷先鋒的第一次沖鋒摧毀召喚水晶時,無法得第二次沖鋒。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:玩家視野沒有跟隨時,艾希及其皮膚的E技能視覺特效會消失。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果伊莉絲的E命中了站在守衛附近的敵方英雄,會顯形周圍的守衛。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:當蒙多的被動技能處于激活狀態時,梅爾無法對蒙多正確疊加被動層數。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【占卜花朵】無法顯形虛空巢蟲。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【最終BOSS 維迦】使用Q擊殺小兵獲得的金幣會顯示在他的頭頂。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:塞拉斯竊取奧拉夫的R技能時,不會轉化為法術強度。(注:暫未修復,將于后續版本修復)

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:魔騰向被恐懼的敵人移動時不會觸發其E技能的被動效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:約里克的的霧行者對野怪造成的傷害不一致。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:樂芙蘭快速連續施放W和RW時,RW無法造成應有的傷害。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:彗的某些技能會被小兵阻擋。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:阿蘿拉Q技能的二段施放和E技能無法正確觸發【視界專注】。

八、即將到來的皮膚和炫彩

以下皮膚已在25.10版本內:

觀星者 薇古絲

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西部魔影 約里克

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腥紅之月 瑞茲

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以下炫彩已在25.10版本內:

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