英雄聯盟云頂之弈14.4版本于5月15日更新后上線,帶來戰利品調整、平衡性改動以及隨機魔像——要么讓你大賺一波,要么把你直接送走。團隊的目標是加強那些表現不佳的陣容,同時修正上一版本(14.3)中過強的體系(如【布蘭德】/【戰略分析師】、【崔斯特】等)。
一、輪換商城信息圖
二、回歸賽季:強音爭霸
從5月15日到7月30日,【強音爭霸】將帶著眾多更新回歸,與新老粉絲和DJ們見面!回歸賽季不僅有K/DA、真實傷害、五殺搖滾、心之鋼、DJ 娑娜、戲命師 燼和爵士樂 巴德(<3),還有賽季之星機制和音樂融合混搭系統,隨著陣容的發展,你的曲調也會越來越豐富!
更新了弈子池的規模:1費:50,2費:40,3費:30,4費:12,5費:10
新強化符文
新開場奇遇
【賽博之城】的黑客進攻會與【強音爭霸】的賽季之星機制同時出現
三、正在簡化個性化內容等級
從云頂之弈14.5版本(這個版本之后的版本),團隊將簡化云頂個性化內容的稀有度等級,保證其易于理解、彼此一致。關
5月29日前發布的稀有級和史詩級小小英雄形象,將合并成新的“標準級”(暫譯)。
不需要升級的小小英雄形象和進攻特效會被標為3星內容。
四、系統
1、PvE戰利品
在賽博之城開局階段,黑客攻擊通常能提供足夠的戰利品,充分裝備兩個主C和一個主坦。團隊此前已經降低了戰利品總量,但平均來看玩家獲得的裝備仍稍顯過多。14.4版本中,玩家整體會少獲得約1件基礎裝備,在某些情況下還會少1個白銀/藍色戰利品法球。
其中最極端的例子就是【迅捷蟹水潭】和【蟹之狂歡】。連螃蟹都拿不下那么多裝備!于是團隊減少了2次基礎裝備掉落。
整體降低了PVE回合獲得的戰利品數量
【迅捷蟹水潭】和【蟹之狂歡】不再額外掉落兩個基礎裝備
2、黑市類強化符文黑客攻擊
遇到黑市類強化符文是賽博之城中最令人興奮的時刻之一,但它們太罕見了,簡直對不起龐大的黑市強化符文庫。團隊略微提升了這些重度非法符文出現的幾率,但如果你這位賽博居民天性遵紀守法,害怕非法市場,也可以放心點中間或最右邊的選項——我們不會說什么的。
略微提高了2-1回合出現黑市類強化符文黑客攻擊的幾率。
3、黑客:魔像武器庫
【金幣生成魔像】幾乎每次都是下下之選。雖然團隊很喜歡這種高風險的選項,但要是它的潛在收益提升,你會否愿意冒險一試呢?一起歡迎【隨機魔像】:一個裝備著隨機紋章、神器和光明武器的新弈子。【隨機魔像】要么為你帶來棱彩羈絆和強力的裝備組合,要么一鍵送你回家觀賞灰屏。它既可能是你的救命恩人,也可能是甩不掉的垃圾堆。
【金幣生成魔像】替換為【隨機魔像】。這個魔像裝備了一個隨機紋章、一件隨機神器和一件隨機光明武器。
4、黑客:蛋
團隊移除了13回合蛋表現最差的那個掉落,并加強了另一個掉落,讓高風險蛋更加穩定……簡直“丸”美。
加強了13回合的蛋
五、大型改動
很大,就像【隨機魔像】有很大幾率微笑著俯視你的棋盤、送來你急需的羈絆紋章。編者注:其實幾率并不是很大,【隨機魔像】完全隨機出現。
1、特質
玩家經常會將【執事】收菜并下調到(3)層級,從而轉型更貴的體系。團隊增強了【(4)和(5) 執事】,希望能看到更多玩家派【樂芙蘭】和【蔚】上場。
【圣靈使者】羈絆在設計上既可以疊高層級,也可以作為靈活補充,但目前它大多作為其他陣容的補充出場。團隊增強了它的高層級效果,希望能看到這個集團占領賽博之城的市場。
之前堆【(4) 魔裝機神】不過是為了加速造機器人,本身并不值得上陣。現在團隊加強了機器人的激光,讓它的激光秀不再只是一場表演。
【重裝戰士】是某些終局陣容很好的補強,但極少有人主玩它的高層級陣容。團隊給它們增加了防御力,希望可以開拓一批坦克車隊+超級主C的體系。
【執事】提現后攻擊力/法術強度:30/45/65%→30/50/70%
【圣靈使者】額外屬性:100/110/125/140/160/180/200%→100/110/125/140/165/190/210%
【福牛守護者】基礎傷害增幅:12/22/25%→12/24/26%
【魔裝機神】鉻的份數:2/3/6/12→2/3/7/25
【(4) 魔裝機神】激光傷害:425/450/475/500→460/490/520/550
【高級工程師】法術強度:20/50/85/125→20/50/90/130
【重裝戰士】有護盾時的傷害減免:10%→12%
【(6) 重裝戰士】傷害減免:16%→18%
2、1費弈子
吐狠些。
【克格莫】攻擊力:50→53
3、2費弈子
【納亞菲利】在慢D【超頻戰士】組合中表現突出,尤其是【(5) 超頻戰士】+神器(或【高能牙刃】)。團隊降低了她的領頭狗爆發傷害,以避免她把目標和身后的主C瞬間蒸發。
上版本團隊想要減輕【崔斯特】對【鬼索的狂暴之刃】的依賴,雖然達成了目標,卻不小心讓這位“玩牌大鯊”變成了“玩牌巨鯊”。
【俄洛伊】護甲/魔法抗性:45→50
【納亞菲利】領頭狗物理傷害:175%→165%
【希瓦娜】法力值:40/105→50/100
【希瓦娜】生命值獲取:200/250/300→200/270/340
【斯卡納】法力值:25/80→25/70
【斯卡納】技能傷害護甲百分比:150/225/350→170/255/385
【崔斯特】強化卡牌傷害:265/400/595→245/365/550
4、3費弈子
【魔裝機神】、【希瓦娜】和【伊莉絲】都會獲得加強,這應該會大大增強慢D【魔裝機神】陣容。目前它是賽博之城表現最差的陣容之一,之后團隊可能還需要繼續加強它,來確保它在游戲里可用。
【伊莉絲】法力值:0/55→0/50
5、4費弈子
【街頭惡魔】/【戰略分析師】【布蘭德】是14.3版本的最大贏家。本次更新減少了【布蘭德】技能過密的施放頻率,并削弱了【妮蔻】,防止該陣容過強。
【厄運小姐】和【澤麗】距離可玩的雙主C組合只有一步之遙。團隊稍稍增強了這個二人組,如果裝備充足(弓、大劍和大把金幣),請試試【源計劃】【人造人】體系!
【布蘭德】法力值:25/70→10/70
【布蘭德】的技能現在總是在0.75秒后抵達他的目標。這個時間和現在4格距離的投擲效果相近,但長距離投擲時會快得多!
【布蘭德】法力值鎖定的時間現在固定為1.9秒。此前為在彈體命中后0.5秒。(根據與目標的距離在1.4秒到2.9秒之間浮動)
【厄運小姐】攻擊力:50→53
【妮蔻】法力值:30/85→30/90
【薇古絲】主要技能傷害:190/285/1100→180/270/1100
【澤麗】攻擊速度:0.75→0.8
6、5費弈子
【雷克頓】在2星時表現不佳,團隊現在提升了他的整體屬性,加強了他有裝備時的輸出能力。團隊還加入了一個有點(超)夸張的法強系數加成,以供大家嘗試魔法流(并不推薦,慎選)。
這次的【可酷伯】變動一定會改變游戲格局。
【雷克頓】法力值:70/150→70/140
【雷克頓】技能施放:300%攻擊力 + 30/40%法術強度→100%攻擊力 + 260/400%法術強度
【雷克頓】施放時生命值獲取:400/550/10000→400/650/10000
【雷克頓】【雙重打擊】攻擊力百分比:175%→180%
【雷克頓】【三重打擊】攻擊力百分比:270%→300%
3星【可酷伯】的護盾不再衰減。
7、白銀階強化符文
他需要的不是武器,是英雄強化符文。
【適應性打擊】(賈克斯)護盾數:250/300/350法術強度→300/350/400法術強度
【適應性打擊】(賈克斯)基礎傷害:120/180/270法術強度→130/200/300法術強度
【伺機待發 I】每層生命值:20→30
【巨狼破枷】(塞拉斯)生命值獲取:180/210/240→220/250/280
【巨狼破枷】(塞拉斯)基礎傷害:300/450/675→330/500/750
8、黃金階強化符文
讓【一萬智商】更聰明,【終生黃銅】更持久,【平線】更平,【魔像】更小,【高壓電】沒那么高壓。
【一萬智商】提供弈子:【樂芙蘭】+【艾克】⇒【悠米】+【艾克】。
【一萬智商】會表明金幣獎勵總在5回合后提供。
【一萬智商】必得的金幣獎勵:2→8。
【一萬智商】獎勵:隨機成裝→成裝鍛造器
【終生黃銅】每羈絆傷害增幅:3%→3.5%
如果在高于等級門檻的等級選擇【游神的眷顧】,將會回溯發放對應裝備。注:【游神的神選】已經應用此機制。
【攀登天梯 II】屬性:6→5
【源計劃植入 II】不再在階段2-1出現
【平線】處決百分比:12%→10%
【魔像化】生命值百分比:70%→60%
【魔像化】攻擊力百分比:60%→50%
【新的高分】不再在每次取得【新的高分】時為【賽博老大】提供攻速。(注:提示文本還會殘留攻速部分,將于后續版本修復)
每次取得【新的高分】時獎勵稍微降低。
【高壓電】傷害提升:25%→15%
【惡意收購】在雙人作戰中禁用
【不偵察,不變陣】每回合生命值:12→14
【不偵察,不變陣】每回合攻擊力/法術強度:1.5%→2%
【一對4】生命值:404→374
【伺機待發 II】每層生命值:35→45
【靈魂連接】基礎生命值回復:6%→5%
9、棱彩階強化符文
【源計劃植入】需要多件裝備才發揮出等同于棱彩階符文的威力,因此團隊把它調整到后期提供。同時,團隊更新了【明智消費】,以避免與其他強化符文產生過于夸張的聯動。此外,【未來視野】雖已被削弱,依然強勢,團隊現已將其禁用。
【藍電池】法術強度:15→5
【終身黃銅 II】:每羈絆傷害增幅:3.5%→4%
【巨大伙伴 III】生命值:330→300
【源計劃植入 III】不再在階段2-1出現
【未來視野】已禁用
【參天巨人的堅決】(和+)護甲/魔抗增長:50%→80%
【硬性承諾】在選擇時和每階段提供3金幣。
【高端購物】提供金幣:6→12
【大買特買】提供金幣:4→2
【明智消費】經驗值獲取:每次刷新2經驗值→每2次刷新3經驗值。只影響需要花費金幣的刷新。重寫了說明文本。
10、裝備
【堡壘衛士紋章】護甲/魔抗轉法術強度的比率:10%→20%
【人造人紋章】每花費10法力值獲得傷害增幅:1%→1.5%
【強襲射手紋章】護甲擊碎:2→3
【殺手紋章】治療增長:25%→33%(注:說明文本依然顯示25%,實際效果已是33%,將于后續版本修復)
【魔蘊】初始法力值:15→5
【魔蘊】攻擊速度:15%→10%
【魔蘊】攻擊力:15%→10%
六、小型改動
很小,就像這個章節。
1、特質
加強了表現不佳的追夢羈絆,削弱了【(7) 街頭惡魔】。
【(7) 幻靈戰隊】護甲/魔抗:35→40
【(4) 超頻戰士】生命值:400→300
【(4) 超頻戰士】充能:3→4
【(6) 堡壘衛士】基礎護甲/魔抗:70→75
【(4) 人造人】法力回復:10→11
【源計劃】【通量電容器】攻擊力:20%→25%
【(4) 強襲射手】額外攻擊力:20%→25%
【(4) 迅捷射手】每層攻速:10%→11%
【(7) 街頭惡魔】屬性:17%→16%
七、BUG修復
總是分錢:修復了黑客奇遇【是分錢還是不分錢】3階段某個形態中缺失的武器庫選項。
如果是真的:3階段大選秀不再出現一個無裝備的多余弈子。
那還發什么車?!【幻靈戰隊】的【最終都市列車】不再沖撞其他玩家棋盤。
拼寫真難:更正了【紋章書選秀】橫幅公告的拼寫。
【街頭惡魔】強化格現在在規劃階段正確顯示屬性。
【大標特標】現在能為非【街頭惡魔】弈子正確提供攻速加成。
2星3費選秀現在運作正常。
真正的厄運:修復了【厄運小姐】第一波子彈方向異常的問題。
修復了3星【可酷伯】更新后未正常造成預期傷害的問題。
在戰斗期間用在戰斗開始后升星的弈子身上時,【杰作升級】不再復制裝備。