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英雄聯盟5月29日更新匯總:蓋倫玩法更新

2025-05-29 15:28:50來源:玩一玩編輯:柒柒

英雄聯盟于5月29日進行了更新,對蓋倫進行了玩法更新,旨在使他的戰士流構筑更具功能和性能,從而使他遠離高爆發的暴擊構筑,還進行了一系列常規的平衡性更新,從而解決上個版本中未能解決的幾個問題,并在整體上把墊底的那些英雄往上抬了抬,對快速模式的英雄選擇系統來了一次貼心的品質級優化,讓你更方便地選擇想玩的角色,同時還能看到隊友選擇的符文!

英雄聯盟5月29日更新匯總:蓋倫玩法更新

一、快速模式英雄選擇優化

此前,在快速模式大廳中,將鼠標懸停在隊友圖標上時,玩家無法查看其選擇的基石符文(但可以查看所選英雄、皮膚、召喚師技能等)。25.11版本新增了此功能,玩家可以一并查看隊友所選的基石符文了。

團隊還為快速模式英雄選擇界面增加了兩個英雄排序篩選項,幫你更輕松也更快找到你最愛的英雄。

玩家現在可以按“英雄成就”和“收藏”對英雄進行排序。

玩家現可查看預組隊友所選的基石符文。

二、擊殺和參與擊殺音效

正如第2賽季開發者更新中預告的那樣,擊殺和參與擊殺音效正式上線啦!讓象征勝利的音效升華你在《英雄聯盟》中最暢快的時刻,這些音效只有你自己能聽到。連殺時音效會逐步升級,化身專屬助威團,為你追逐五殺加油打氣!

新增了擊殺和參與擊殺音效。

優化了音效選項滑塊,新音效的音量可通過“系統消息&UI界面”滑塊調節。

三、英雄

1、暗裔劍魔 亞托克斯

被動傷害降低。Q增效區傷害提升。W傷害類型變為物理傷害。

團隊希望亞托克斯在使用常規戰士裝備(如【黑色切割者】)時的手感更佳。現在既然團隊有更多杠桿可以平衡戰士-穿甲流派,會把W技能的傷害類型恢復為物理傷害,讓他能更好地適配如【黑色切割者】這類戰士裝備。他目前也是上路最強的英雄之一,因此團隊也適度平衡了他的強度,提升在命中Q增效區時對輸出和治療的影響。

被動 - 賜死劍氣

傷害:4-12%最大生命值(基于等級)→ 4-8%最大生命值(基于等級)

Q - 暗裔之刃

增效區傷害:160% → 170%

W - 惡火束鏈

傷害類型:魔法 → 物理

2、黑暗之女 安妮

基礎護甲提升,成長護甲降低。W傷害降低。

安妮的改動已初見成效,讓她成為依賴命中技能來制造傷害的爆發型法師。不過她仍有進一步優化的空間,主要在于其對線期略顯弱勢,后期卻略強。因此這次更新會給她整體一次輕微削弱,同時顯著改善她的前期對線表現。

基礎屬性

基礎護甲(1級):19 → 23

成長護甲:4.7 → 4

W - 焚燒

傷害:70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+85%法術強度) → 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 80%法術強度)

3、寒冰射手 艾希

Q現在攻擊建筑物時可疊加層數。

艾希的Q技能與其他射手(比如凱特琳的被動)不同,它不能在建筑上疊加層數,但其傷害卻會作用于建筑,帶來了一些出乎意料的打法。現在她可以在建筑上疊Q,讓她帶塔時的操作體驗更加直觀和流暢。

Q - 射手的專注

現在攻擊建筑物時可疊加層數。

4、虛空恐懼 科加斯

成長護甲降低。

科加斯的最近調整讓他稍顯過強,因此團隊稍微降低了他的整體強度。

基礎屬性

成長護甲:5 → 4.5

5、皎月女神 黛安娜

被動技能野怪傷害提升。

由于法強裝備的改動,黛安娜在中路的表現尚可,但在打野時卻略顯吃力。團隊提升了她的清野速度,幫她不必依賴前期【命定灰燼】也能跟上節奏。

被動 - 月銀之刃

野怪傷害:225% → 260%

6、蜘蛛女皇 伊莉絲

被動額外傷害降低。

伊莉絲是法師裝備改動的最大受益者之一,尤其在高端局中表現亮眼。本次改動將降低她滾雪球時的清野效率,并削弱她的持續PVP輸出。

被動 - 蜘蛛女皇

蜘蛛形態普攻額外傷害:12/ 22 / 32 / 42 (基于蜘蛛形態等級) (+20%法術強度) → 12/ 22 / 32 / 42 (基于蜘蛛形態等級) (+15%法術強度)

7、德瑪西亞之力 蓋倫

W和E調整。R傷害降低。

蓋倫的戰士打法目前較為雞肋,團隊主要降低了“審判”的冷卻時間以提升持續作戰能力,同時強化了“勇氣”的主動效果,提升抗傷能力。作為補償,團隊削減了E技能通過暴擊幾率帶來的爆發傷害及R的總體輸出,希望通過這些改動加強目前較弱的戰士蓋倫,成為他的最優路線。

W - 勇氣

冷卻時間:23 / 21 / 19 / 17 / 15 → 22 / 19.5 / 17 / 14.5 / 12

傷害減免:30% → 25 / 29 / 33 / 37 / 41%

移除:任務完成后獲得10%額外抗性。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:憑借韌性成功抵消控制效果時,粒子效果無法正常播放。

已更新說明文本,使其更加清晰。

E - 審判

冷卻時間:9 → 9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6 (冷卻時間仍在旋轉結束后開始)

傷害:4 / 8 / 12 / 16 / 20 (+ 0 - 8.2 (基于等級)) (+ 36 / 37 / 38 / 39 / 40%攻擊力) → 4 / 8 / 12 / 16 / 20 (+ 36 / 38 / 40 / 42 / 44%攻擊力)

暴擊傷害修正:150% (裝備無盡之刃時190%) → 140% (裝備無盡之刃時172%)

移除:對野怪造成150%傷害。

移除:根據剩余持續時間返還部分冷卻時間。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:技能“審判”在完全引導完成后,冷卻時間會比預期略長。

已更新說明文本,使其更加清晰。

R - 德瑪西亞正義

傷害:150 / 300 / 450 (+25 / 30 / 35%已損失生命值) → 150 / 250 / 350 (+25/ 30 / 35%已損失生命值)

8、虛空行者 卡薩丁

基礎護甲提升。E傷害提升。R傷害降低。

卡薩丁當前的成長曲線存在問題,大部分玩家在前期表現疲軟,但一旦挺到30分鐘,強度就會暴漲。團隊希望放緩這一陡峭的曲線,同時保留16級作為他的高光時刻。

基礎屬性

基礎護甲(1級):19 → 21

E - 能量脈沖

傷害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+65%法術強度) → 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+65%法術強度)

R - 虛空行走

每層額外傷害:35 / 45 / 55 (+10%法術強度) (+1%最大法力值) → 35 / 45 / 55 (+7%法術強度) (+1%最大法力值)

最大傷害:210 / 270 / 330 (+90%法術強度) (+6%最大法力值) → 210 / 270 / 330 (+ 78%法術強度) (+6%最大法力值)

9、圣槍游俠 盧錫安

E冷卻時間提升。

盧錫安已統治了下路一段時間,他雖然應該在前期發力,但目前的強度讓在獲得前期優勢方面有點過于優秀了。

E - 冷酷追擊

冷卻時間:16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 → 18 / 17 / 16 / 15 / 14

10、傲之追獵者 雷恩加爾

R冷卻時間縮短。

雷恩加爾就像一只追車的狗……或者說一只追射手的貓,問題在于,他目前的狩獵頻率不盡人意。盡管登場率不高,他卻是游戲中歷來最頂尖的【公理圓弧】用戶之一,說明他仍有極強的狩獵欲。這次團隊進行了一個偏向打野位的改動,那就是縮短了雷恩加爾大招的冷卻時間,讓他更容易從野區滾起雪球。

R - 狩獵律動

冷卻時間:110 / 100 / 90 → 100 / 90 / 80

11、符文法師 瑞茲

W傷害降低。R被動超負荷傷害增加。

瑞茲在裝備系統改動后顯得力不從心,應該得到一些加強。團隊圍繞他的6級質變給了他一些強度,讓他能更主動發起進攻、秀出操作。

W - 符文禁錮

傷害:80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 70%法術強度) (+ 4%額外法力值) → 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 70%法術強度) (+ 4%額外法力值)

R - 曲境折躍

被動過載涌動傷害:40 / 70 / 100% → 50 / 75 / 100%

12、戰爭女神 希維爾

W前幾級的彈跳傷害提升。

希維爾的成長曲線整體優秀,但前期過于疲軟,因此團隊提升了她W技能的彈射傷害。

W - 彈射

彈射傷害:30 / 35 / 40 / 45 / 50%攻擊力 → 40 / 42.5 / 45 / 47.5 / 50%攻擊力

13、沙漠玫瑰 莎彌拉

Q生命偷取效能提升。W傷害降低。R生命偷取效能提升。

莎彌拉數據上的表現尚可,但極度依賴對線擊殺,在沒有大幅領先的情況下團戰能力堪憂。團隊加強了她的生命偷取,以鼓勵更靈活的出裝,而不是純堆爆發,同時適度削弱了她的爆發連招作為補償。

Q - 交火

生命偷取效能:66.66% → 80%

W - 鋒旋

每次命中的傷害:20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 60%額外攻擊力) → 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 50%額外攻擊力)

R - 煉獄扳機

生命偷取效能:50% → 80%

14、熾炎雛龍 斯莫德

基礎護甲和生命值回復降低。

作為一條重在“發育”的龍,斯莫德在前期卻非常強勢。團隊提升了敵方消耗的威脅性,讓他不再能那么安心地度過前期。

基礎屬性

基礎護甲(1級):26 → 24

基礎生命回復(1級):4.5 → 3.75

英雄聯盟5月29日更新匯總:蓋倫玩法更新

15、卡牌大師 崔斯特

Q傷害提升。

崔斯特自【時光之杖】重做后一直表現不佳,本次改動旨在加強他的前期強度和關鍵的清線節點。

Q - 萬能牌

基礎傷害:60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+50%額外攻擊力) (+85%法術強度) → 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+50%額外攻擊力) (+85%法術強度)

16、瘟疫之源 圖奇

E法術強度收益率提升。

法強圖奇的表現已經低迷了一段時間,雖然團隊并不希望看到法強輔助圖奇,但考慮到目前也在調整法強裝備,應該有空間撤回以前的一次削弱,未來或再做進一步評估。

E - 毒性爆發

每層法術強度收益率:30% → 35%

17、獸靈行者 烏迪爾

R傷害提升。

最近,主Q物理烏迪爾正在重新抬頭,而以R為核心的路線則大幅落后。團隊希望重新賦予主R烏迪爾競爭力,并且特地獎勵那些打出R形態攻擊的玩家。

R:極凌颶風

颶風姿態強化普攻額外傷害:10 - 30 (基于等級) (+30%法術強度) → 10 - 40 (基于等級) (+35%法術強度)

颶風每秒傷害:20 / 34 / 48 / 62 / 76 / 90 (+ 35%法術強度) → 20 / 36 / 52 / 68 / 84 / 100 (+ 35%法術強度)

四、裝備

1、視界專注

【視界專注】的改動確實吸引到了新的法師玩家,但整體來看,它在一般情況下還是有些太弱了。因此團隊這次直接對其進行增強,確保它依然具有吸引力。

總費用:2900 → 2800

法術強度:110 → 115

五、極地大亂斗

各位大亂斗玩家好!本次更新中,團隊重新評估了射手,決定恢復其部分后期輸出能力。對于法師,尤其是薩勒芬妮,團隊會把部分強度從輔助功能轉移到輸出技能上。瑟提的表現依然強勢,因此團隊會繼續削弱他的W,在團戰中給對手更多反制空間。

一如既往,團隊很想知道大家怎么想最近“撤回額外削弱修正”這個改動方向,團隊會持續傾聽大家的反饋并做出調整。祝好運祝開心!

1、英雄

凱特琳

承受傷害:105% → 100%

迦娜

護盾值:95% → 100%

造成傷害:93% → 95%

拉克絲

護盾值:80% → 90%

賞金獵人 厄運小姐

造成傷害:93% → 95%

尼菈

造成傷害:97% → 100%

薩勒芬妮

造成傷害:95% → 100%

瑟提

W儲存生命值:40% → 35%

煉金術士 辛吉德

造成傷害:90% → 95%

韋魯斯

承受傷害:105% → 100%

2、極地大亂斗BUG修復

修復了一個BUG,該BUG曾導致:蓋倫W的說明文本顯示錯誤的數字。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:薩科R技能的復制體生成時帶著一個額外的視覺特效。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:使用阿蘿拉的R技能擊殺一個目標后雪球不可用。

六、神木之門

團隊在推出【神木之門】模式時幾乎沒有做平衡改動,希望能更好地了解該模式的平衡需求,并且非常高興看到大家在班德爾之森中度過了愉快的時光。同時團隊也收到了大量關于英雄平衡的反饋,因此決定進行一次重大平衡更新,確保所有職業和英雄在【神木之門】模式中都有發揮空間。團隊在上線后很快進行了一次不停機更新,調整了最強和最弱的英雄(具體內容詳見下文),而這次團隊進一步平衡了表現過于突出的英雄,同時縮短了一批技能的冷卻時間,讓那些冷卻時間過久的英雄更適應這個模式的快節奏。玩家不應該感到“一場比賽里只能放幾次終極技能,所以必須省著用”。尤其是那些擁有全圖大招的英雄,在地圖比召喚師峽谷小的情況下,不需要那么長的冷卻時間。

1、投降時間與遠程清兵機制

過去這一周,團隊觀察到了一套能從基地內逆轉獲勝的陣容。這很有趣,也在預料之中,但既然現在已經發現了,團隊決定著手修復。團隊原本不想在【神木之門】模式剛上線時就加入一大堆規則,塞給玩家一本臃腫的規則手冊,而是想觀察這個模式有哪些可能性再做調整。你們不知道發現這些現象有多有趣!團隊會做一些改動,確保這種情況不再出現,并預計這些改動對正常游戲的玩家影響非常小。

團隊還調整了投降時間點,現在設為15分鐘,這樣可以為陷入僵局的隊伍提供,避免比賽被拖太久。

投降時間點:60:00 → 15:00

現在如果你在基地里待太久,對小兵的傷害將大幅降低。這一減益可以通過離開基地解除,但會在你再次待太久后更快地重新啟用,以防止玩家濫用。(注:暫未實裝,將于后續版本修復)

2、英雄

亞托克斯

承受傷害:100% → 95%

阿卡麗

R冷卻時間:120 / 90 / 60 → 85 / 66 / 47

巴德

每次升級所需的調和之音:5→ 2(注:第一次升級依然需要5個,將于后續版本修復)

木靈法術強度收益率:40% → 50%

卡蜜爾

承受傷害:100% → 95%

R冷卻時間:140 / 115 / 90 → 120 / 100 / 80

庫奇

造成傷害:100% → 105%

伊芙琳

R冷卻時間:120 / 100 / 80 → 100 / 80 / 60

菲奧娜

承受傷害:100% → 95%

加里奧

造成傷害:100% → 95%

技能急速:0 → -10

R冷卻時間:180 / 160 / 140 → 120 / 110 / 100

普朗克

R冷卻時間:170 / 150 / 130 → 140 / 120 / 100

格溫

承受傷害:100% → 95%

赫卡里姆

承受傷害:100% → 95%

技能急速:0 → 10

W冷卻時間:14 → 10

R冷卻時間:140 / 120 / 100 → 120 / 105 / 90

艾瑞莉婭

承受傷害:100% → 95%

R冷卻時間:125 / 105 / 85 → 100 / 90 / 80

杰斯

承受傷害:100% → 95%

奎桑提

承受傷害:100% → 95%

卡莉絲塔

造成傷害:100% → 105%

承受傷害:100% → 95%

R冷卻時間:160 / 140 / 120 → 100 / 80 / 60

卡爾薩斯

造成傷害:100% → 95%

R冷卻時間:200 / 180 / 160 → 160 / 140 / 120

千玨

造成傷害:100% → 105%

承受傷害:100% → 95%

R冷卻時間:180 / 150 / 120 → 120 / 110 / 100

拉克絲

R冷卻時間:60 / 50 / 40 → 80 / 70 / 60

米利歐

R冷卻時間:160 / 145 / 130 → 130 / 115 / 100

奈德麗

承受傷害:100% → 95%

技能急速:0 → 10

魔騰

承受傷害:100% → 95%

R冷卻時間:140 / 115 / 90 → 120 / 100 / 80

努努和威朗普

承受傷害:100% → 95%

潘森

R冷卻時間:180 / 165 / 150 → 120 / 100 / 80

奇亞娜

承受傷害:100% → 95%

技能急速:0 → 10

R冷卻時間:120 → 100 / 85 / 70

奎因

造成傷害:100% → 105%

雷克塞

造成傷害:100% → 105%

承受傷害:100% → 95%

R冷卻時間:100 / 90 / 80 → 60 / 50 / 40

雷克頓

承受傷害:100% → 95%

技能急速:0 → 10

R冷卻時間:120 / 100 / 80 → 100 / 80 / 60

雷恩加爾

承受傷害:100% → 95%

R冷卻時間:110 / 100 / 90 → 90 / 75 / 60

蘭博

承受傷害:100% → 95%

瑞茲

R冷卻時間:180 / 160 / 140 → 120 / 100 / 80

賽娜

每靈魂的攻擊力:0.75 → 1

每20靈魂的攻擊距離:20 → 25

每20靈魂的暴擊幾率:10% → 12%

R冷卻時間:140 / 120 / 100 → 120 / 105 /90

R冷卻時間:200 / 180 / 160 → 140 / 120 / 100

希瓦娜

承受傷害:100% → 95%

技能急速:0 → 10

每被動層數的額外雙抗:2 → 4

每被動層數的龍族怒氣獲取:0.05 → 0.1

辛吉德

造成傷害:100% → 95%

技能急速:0 → -10

索拉卡

R冷卻時間:150 / 135 / 120 → 120 / 110 / 100

塔莉埡

R冷卻時間:180 / 150 / 120 → 100 / 80 / 60

英雄聯盟5月29日更新匯總:蓋倫玩法更新

泰隆

承受傷害:100% → 95%

技能急速:0 → 10

E冷卻時間:160 / 135 / 110 / 85 / 60 → 10 / 9 / 8 / 7 / 6

塔里克

R冷卻時間:180 / 150 / 120 → 140 / 120 / 100

崔絲塔娜

造成傷害:100% → 105%

承受傷害:100% → 95%

泰達米爾

E冷卻時間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 → 8

R冷卻時間:120 / 100 / 80 → 60 / 50 / 40

崔斯特

R冷卻時間:180 / 150 / 120 → 120 / 100 / 80

維迦

E冷卻時間:20 / 18.5 / 17 / 15.5 / 14 → 23 / 21.5 / 20 / 18.5 / 17

沃利貝爾

承受傷害:100% → 95%

R冷卻時間:160 / 135 / 110 → 120 / 100 / 80

沃里克

承受傷害:100% → 95%

技能急速:0 → 10

E冷卻時間:15 / 14 / 13 / 12 / 11 → 13 / 12 / 11 / 10 / 9

約里克

R冷卻時間:160 / 130 / 100 → 80 / 60 / 40

扎克

承受傷害:100% → 95%

技能急速:0 → 10

澤麗

造成傷害:100% → 105%

承受傷害:100% → 95%

3、25.10版本不停機更新(2025年5月17日)

團隊在【神木之門】上線后做出了一些改動,這里做個記錄,以防你在游戲中錯過了!這些改動現已實裝。

阿卡麗

承受傷害:100% → 95%

技能急速:0 → 10

安妮

造成傷害:100% → 95%

技能急速:0 → -10

阿茲爾

造成傷害:100% → 105%

技能急速:0 → 10

巴德

造成傷害:100% → 105%

承受傷害:100% → 95%

技能急速:0 → 20

布蘭德

技能急速:0 → -10

德萊文

造成傷害:100% → 105%

承受傷害:100% → 90%

伊芙琳

承受傷害:100% → 95%

技能急速:0 → 20

英雄聯盟5月29日更新匯總:蓋倫玩法更新

費德提克

造成傷害:100% → 95%

R冷卻時間:140 / 110 / 80 → 140 / 130 / 120

普朗克

承受傷害:100% → 95%

技能急速:0 → 20

蓋倫

承受傷害:100% → 90%

技能急速:0 → 10

技能急速:0 → -10

艾翁

治療效果:100% → 95%

護盾值:100% → 95%

技能急速:0 → -10

造成傷害:100% → 95%

金克絲

造成傷害:100% → 95%

凱爾

造成傷害:100% → 95%

技能急速:0 → -10

凱隱

刺客形態 承受傷害:100% → 95%

刺客形態 技能急速:0 → 10

克格莫

造成傷害:100% → 95%

技能急速:0 → -10

樂芙蘭

技能急速:0 → 10

李青

承受傷害:100% → 95%

技能急速:0 → 10

盧錫安

造成傷害:100% → 105%

技能急速:0 → 10

拉克絲

造成傷害:100% → 95%

技能急速:0 → -10

瑪爾扎哈

造成傷害:100% → 95%

技能急速:0 → -10

茂凱

技能急速:0 → -10

造成傷害:100% → 95%

梅爾

造成傷害:100% → 95%

技能急速:0 → -10

莫甘娜

技能急速:0 → -10

賽娜

造成傷害:100% → 105%

技能急速:0 → 10

瑟提

造成傷害:100% → 95%

技能急速:0 → -10

薩科

技能急速:0 → -10

斯莫德

造成傷害:100% → 95%

斯維因

造成傷害:100% → 95%

塞拉斯

造成傷害:100% → 105%

承受傷害:100% → 95%

提莫

造成傷害:100% → 95%

R冷卻時間:35 / 30 / 25 → 40 / 35 / 30

維迦

造成傷害:100% → 95%

技能急速:0 → -10

澤拉斯

造成傷害:100% → 95%

技能急速:0 → -10

吉格斯

造成傷害:100% → 95%

技能急速:0 → -10

婕拉

造成傷害:100% → 95%

技能急速:0 → -10

七、BUG修復和品質級改動

1、品質級改動

派克E技能幽靈幻影的充能和沖刺音效現在會跟隨幻影的走位。

為派克新增了一條被動治療循環音效。

阿卡麗的Q技能在瞄準不同方向時會更加穩定。

2、BUG修復

為數個派克皮膚修復了R施放音頻(僅供自己收聽)的位置問題。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:費德提克的Q技能在冷卻結束后無法對同一目標再次應用。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:納亞菲利的被動召喚的狗群可以在全圖亂跑,這確實讓人想問“這些狗狗到底在干嘛?”

修復了一個BUG,該BUG曾導致:納亞菲利的R技能不會被阿茲爾的R阻擋。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:特定情況下英雄可以獲得無限經驗值(是的,我們也看到了那段視頻)。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:訓練模式、快速模式和某些游戲模式中無法使用陣亡觀戰功能。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:控制峽谷先鋒沖撞但未擊中任何目標后,先鋒會自動走向最近的敵方建筑并沖撞。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【第六感】在陣亡狀態下仍可能觸發,我們也沒預料到這波操作。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:在一段長時間的傳送后,【靈光披風】無法正常激活。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:聊天中發送的懸賞信號顯示錯誤的數值,而不是記分板上的實際懸賞。(注:暫未修復,將于后續版本修復)

修復了一個BUG,該BUG曾導致:部分英雄的暴擊可以無視致盲效果。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:峽谷先鋒可以穿過地形自動沖撞,但不會對防御塔造成傷害。現在先鋒會被所有墻體擋住,包括玩家制造的。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【海妖殺手】會生成一個多余的減益圖標。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果陣亡的玩家斷線后重新連接,陣亡界面將無法顯示。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:亞索會對奎桑提造成過多傷害,前提是他處在R狀態下并擁有【余震】時。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果蔚持有【守護天使】并在大招期間被擊殺,大招不會被打斷。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:賽恩的Q技能和貝蕾亞的E技能會被攻擊移動取消。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:在掛機并重開后,可繞過【極地大亂斗】的低優先級隊列。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:派克在偽裝狀態下受到傷害時,W技能的幽靈輪廓無法正常顯示。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果擊殺傷害超出其總生命值,克烈在騎乘狀態下可以被【收集者】終結。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:基蘭的第二段Q在命中同一目標時丟失倒計時音效。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果被強制位移,莫德凱撒的Q技能會朝鼠標位置的方向施放,而不是朝他面向的方向。

英雄聯盟5月29日更新匯總:蓋倫玩法更新

八、皮膚更新

本次更新,團隊決定回顧今年早些時候發布的黑色玫瑰系列皮膚,給它們一系列有意義的更新。團隊希望這些皮膚會更具吸引力,也希望大家會喜歡!

1、黑色玫瑰假面舞會 弗拉基米爾

模型和紋理更新。

視覺特效融入更多黑色玫瑰元素。

現在采用新的弗拉基米爾回城。

2、黑色玫瑰假面舞會 莎彌拉

模型和紋理更新。

視覺特效融入更多黑色玫瑰元素。

3、黑色玫瑰假面舞會 烈娜塔

模型和紋理更新。

視覺特效融入更多黑色玫瑰元素。

4、黑色玫瑰假面舞會 伊莉絲

模型和紋理更新。

之前使用她的基礎視覺特效,現已全套換新(也充滿了黑色玫瑰的風味)。

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