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《鬼武者:劍之道》引入新機制同時保留系列傳統元素

2025-06-21 13:46:12來源:玩一玩編輯:Reset

將于2026年發售的《鬼武者:劍之道》將是該系列20年來的首部全新正統續作,主角為傳奇武士宮本武藏。游戲開發自2020年初就已開始,在此期間,游戲潮流已發生變化,開放世界游戲和魂系游戲已成為游戲市場的強勁力量。但《鬼武者》導演Satoru Nihei表示本作將忠于傳統。

《鬼武者:劍之道》引入新機制同時保留系列傳統元素

“《鬼武者:劍之道》不是一款開放世界游戲,也絕對不是一款死亡懲罰極高的反復挑戰(魂系)游戲,”他表示。“毫無疑問,動作游戲老手們將能享受其中,但我們的目標是讓那些不以動作游戲見長的玩家也能玩得開心。在《劍之道》中,我們的主要關注點是通過動作來表現刀刃相擊的格斗。”

《鬼武者:劍之道》引入新機制同時保留系列傳統元素

盡管引入了一系列新機制,《鬼武者:劍之道》似乎仍將保留許多系列的傳統元素。此前,制作人也已確認,游戲將堅守系列根基,采用線性的故事和關卡推進方式,而非選擇開放世界的探索形式。作為20年后的全新正統續作,《劍之道》似乎將繼續錘煉《鬼武者》的精神——雖然技術上它算是一次重啟,但看起來它能為系列新老玩家都提供足夠的內容。

《鬼武者:劍之道》引入新機制同時保留系列傳統元素

《鬼武者:劍之道》計劃于2026年登陸PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平臺。

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