我的世界游戲中海底神殿是在深海中自然生成的建筑,本次帶來海底神殿坐標指令分享,海底神殿指令是/locate monument,輸入后會顯示最近的海底神殿坐標,使用/tp傳送指令到達海底神殿,生存模式下海底神殿可通過海洋探險家地圖定位,海洋探險家地圖與制圖師村民交易獲得。
我的世界海底神殿坐標指令分享
一、坐標指令
海底神殿指令是/locate monument,輸入后游戲會顯示出最近的海底神殿的坐標,接著使用傳送指令/tp xyz(其中X、Y、Z是使用/locate指令獲得的坐標)就可以快速到達海底神殿位置,需要注意的是該方法僅在作弊模式下生效。
二、海洋探險家地圖
生存模式下,海底神殿可通過海洋探險家地圖定位,使用綠寶石與制圖師村民進行交易可獲得海洋探險家地圖。
地圖使用方法:
1.打開地圖后會看到海底神殿位置,以及一個小白點,小白點就是玩家目前所在的位置。
2.地圖上是上北、下南、左西、右東,按F3調出位置信息,可以找到Facing,顯示的是當前前進的方向,東East 、南South、西West 、北North。
3.玩家朝著所指方向前進就能找到。
三、海底神殿介紹
1.生成
海底神殿的生成要求以海底神殿中心為中心、邊長32方格的正方形范圍完全屬于任意的深海生物群系,同時以海底神殿中心為中心、邊長58方格的正方形范圍完全屬于“水性”生物群系(海洋/深海/凍洋、河流/凍河)。為了避免出現氣室,海底神殿的周圍會生成水,作為結構的一部分。海底神殿是最大的不包含戰利品箱子的結構。
Java版:
在Java版中,海底神殿永遠會位于海床上,不會被掩埋。
基巖版:
在基巖版中,海底神殿總是在相同的Y坐標上生成,頂部始終位于Y=56。高于海底神殿底部的地形會被切斷。
2.生物
海底神殿生成后,其所在區域將僅生成守衛者,這也是它們的唯一自然生成之處。海底神殿隨世界生成時,一定包含三只遠古守衛者——一只在頂層,兩個側翼各有一只。
在基巖版中,守衛者會在海底神殿25個固定的位置生成。這些生成區域呈柱狀,可生成范圍位于Y=40到Y=61之間,守衛者會在最高可生成位置的西北角處生成。即使在硬編碼生成區域內從高到低找到的第一個進行生成嘗試的位置無法刷出守衛者(比如其上方是空氣),下方也不會生成守衛者。如果生成區域被固體方塊完全堵住,則守衛者不會在這些位置生成。
在基巖版中,基巖版結構中的生物會在方塊的西北角生成。由于基巖版的結構生成嘗試源于集群生成嘗試,因此需要保證結構所在的區塊不能是純虛空,或出現所有可進行生成嘗試的方塊均被下層臺階所覆蓋的情況。盡可能要保證區塊內留有一層可進行生成嘗試的方塊。集群生成嘗試也可能導致硬編碼生成區域以外的其他位置刷出生物。
3.結構
海底神殿完全由海晶石及其變種作為建筑材料,并且由海晶燈點亮。它包含著一個大的中央區域以及兩側的側翼區域。海底神殿底下是一直延伸到海底的23條巨石柱。主入口在中心區域的正面。海底神殿的基本結構大小是58×58,這也是守衛者和遠古守衛者的生成范圍。
中心區域由數個房間組成。這些房間是隨機生成的;每個海底神殿都有著不同數量的房間(最少有6個),組合順序也各不相同。房間可垂直、水平連接海底神殿內的不同區域,包括左側翼和右側翼。最頂層房間內棲息著遠古守衛者。中央區域的中心附近有一間藏寶室,是一個存放著8塊被暗海晶石包裹的金塊的較高的房間。
有些海底神殿某個房間的天花板上會出現濕海綿。有時,這樣的房間可能不止一個。
海底神殿兩個側翼的其中一翼會有一個大房間,房間中央有一根較細的支柱,這個房間存在第二個遠古守衛者。另一翼會有一個巨大的開放區域,并有一個大型正方形平臺,此處存在另一個遠古守衛者。兩翼之間以弧形走廊相連,并通往海底神殿的后部。
四、更多定位指令分享
注意:僅作弊模式可用
下界要塞:/locate fortress
遠古城市:/locate ancientcity
堡壘遺跡:/locate bastionremnant
埋葬的寶藏:/locate buriedtreasure
末日城:/locate endcity
林地府邸:/locate mansion
廢棄礦井:/locate mineshaft
掠奪者前哨站:/locate pillageroutpost
廢棄傳送門:/locate ruinedportal
海底廢墟:/locate ruins
沉船:/locate shipwreck
要塞:/locate stronghold
神殿:/locate temple
村莊:/locate village
以上就是我的世界海底神殿坐標指令分享的所有內容了,想了解更多相關攻略資訊可前往玩一玩我的世界專區查看。