魔獸世界WCL針對奧杜爾副本制定了嚴格的計分規則,想在當前版本中提升WCL分數,除了精通自身職業的技能循環外,還必須掌握奧杜爾副本的打法,本次帶來奧杜爾wcl計分規則及沖分攻略,掌爐者戰斗中,只有BOSS進入碎裂階段的傷害才會被計入分數,建議集中火力攻擊BOSS本體確保傷害最大化,鋒鱗P1階段小怪傷害不計分,保留爆發技能和飾品留待關鍵時刻使用,有助于提升總分,更多沖分要點可閱讀下文查看。
魔獸世界奧杜爾wcl計分規則及沖分攻略
一、計分規則
1號BOSS:烈焰巨獸,從WCL移除,不算分。
2號BOSS:鋒鱗,P1所有小怪都不算,只算BOSS本體。
3號BOSS:掌爐者,不變紅的小怪不算分,都是RUSH打法,所以只算BOSS本體。
4號BOSS:拆解者,XM大機器人不算,其他群算
5號BOSS:鋼鐵議會,單當體打就可以,每階段只算一個BOSS的傷害
6號BOSS:左右手,本體與打掉的手臂算。不打爆的手臂與手臂死亡后的小碎石全不算。
7號BOSS:貓女,戰斗中召喚的小小豹子(群居守護者)不算,其他全算。
8號BOSS:霍迪爾,從WCL移除,不算分
9號BOSS:托里姆,P1小怪全不算,只算P2本體傷害
10號BOSS:花女,本體加滿血之前的本體全不算,小花全不算。其他全算。
11號BOSS:滅火,全算
12號BOSS:將軍,將軍全算,值得一提的是,BOSS血量到5%一下的時候,中間的等待時間將被移除。從而提高你們的秒傷,沖榜團都是打到5以下才開始發呆。
13號BOSS:尤格薩隆,P3小怪全不算,其他全算。
14號BOSS:觀星,只算本體和坍縮星,其他全不算
除了烈焰巨獸和霍迪爾兩個BOSS外,其他12個BOSS都有各自獨特的計分規則。了解并運用這些規則,可以幫助你在副本中更好地分配技能和資源,從而提升WCL分數。
二、沖分攻略
1、掌爐者
在掌爐者戰斗中,只有BOSS進入碎裂階段的傷害才會被計入分數。由于小怪的血量較低,常規階段的傷害不計分,因此建議集中火力攻擊BOSS本體,以確保傷害最大化。
打法要點:
直接拉在原地,或者洞口旁邊,不用水滅火。節約boss移動時間。t要左右放火,避免燒死。
近戰dps 也要跟隨t的位置找背,遠程極限斷條規劃技能。
起手嗜血打完。
強勢職業不低于1.15w
2、鋒鱗
鋒鱗的P1階段,小怪傷害不計分。因此,在這一階段保留爆發技能和飾品,留待關鍵時刻使用,將有助于提升總分。
打法要點:
打掉前2波,最后一波第三波前團長都會要求大部分團員停手等飾品cd。然后t拉著不能去中場,以免提前觸發陷阱。龍落地,t帶著一波小怪接boss,落地嗜血,無損aoe帶著毛掉小怪。騎士保護都給出去。
強勢職業不低于1.15w
3、拆解者
在拆解者戰斗中,未擊破心臟時,對心臟造成的傷害不計分。雖然心臟階段有易傷效果,但在非H模式下,心臟的傷害并不計分。此外,攻擊大機器人的傷害也不會計入分數,因此需要謹慎選擇目標。
打法要點:
2奶首先確保奶過關,能過不死人。
bb統一在一側,死bb罰款。心臟階段嗜血,有易傷也能覆蓋到第一波發脾氣。
禁止有損轉火火花,并且確保場上同時存在1.5個火花最優。中黑光的最后3秒才準出人群,發脾氣的時候給出保護并且不吸大團。
第二次發脾氣boss倒地。
強勢職業能aoe的職業不低于1.15w
4、鋼鐵議會
鋼鐵議會戰斗中,只有對當前擊殺目標的傷害才會被計分。站在藍圈內攻擊時,傷害會減半。因此,建議將爆發技能留給最后的擊殺目標,以確保最佳的輸出效果。
打法要點:
戰士不能沖鋒攔截,ss狗不能打斷,惡魔狗不能攔截,lr寶寶不能沖鋒。
近戰不打斷矮個子,分配2-3個制裁在矮個子50%血以下制裁.15秒內打掉矮個子不準出aoe
中個子第一個藍圈直接嗜血,不能出綠圈。假如出了綠圈覆蓋了藍圈,fq大犧牲后在綠圈里超過2跳的罰款。這樣不死人。綠圈旁邊繼續打鍛鋼。進入p3后5秒綠圈消失回藍圈還能繼續打15-20秒。p3不換t,全程boss踩藍圈2奶能奶起來過boss即可。
強勢職業不低于1.4w
5、科恩加隆
在科恩加隆戰斗中,僅計算對BOSS本體和右臂的傷害。左臂未被擊殺的傷害以及小怪的傷害都不會計分,因此請將爆發技能集中在本體和右臂上。
打法要點:
禁止無損aoe職業打左右臂(ss,am除外),眼線站定不動打,奶媽盯著刷不死人。因為無損aoe就能把右臂抓人就打掉了。集火本體壓縮嗜血時間。嗜血結束內結束為佳
aoe職業不低于1w6,單體職業不低于1w3
6、豹女
豹女的戰斗中,只有對BOSS本體的傷害會被計入分數。小怪的傷害不計分,建議在本體階段集中使用爆發技能,以獲得更高的分數。
打法要點:
卡消失boss后。倒數30秒。反恐,顫栗,假人,大軍提前放。
大團dps站位不近過t,不遠過lr。fs不預鋪烈焰風暴
無損aoe單點boss,1分鐘內戰斗時間為佳,最遲不超過第二次恐懼。第一次恐懼雙ms秒驅。恐懼時間不超過1.5秒
aoe職業不低于1w3 單點職業不低于1w1
7、弗雷亞
弗雷亞的戰斗中,本體和小怪的傷害都計分,但P1階段的傷害不計入。因此,建議在P2階段使用爆發技能,以最大化總分。
打法要點:
狂暴戰和暗牧保證好致死。出任何小怪均直接rush,不用重復滅團送死
出三元素個人dps最高。出大樹擊殺時間最短。出小花隨便打至少也有99.5左右
強勢帶aoe職業 不低于1.4w 單點職業不低于1.1w
8、托里姆
托里姆的戰斗中,只有P2階段下地后的傷害才會被計分。無論是P1階段內場還是外場的傷害都不計入分數,因此需要合理安排爆發技能的使用時間。
打法要點:
遠程,近戰站位明確不連人,遠程p2站位中圈往里2步,所有技能滿血均不用躲(如果有寒冰箭雨破盾或者半血需要躲充能)
ss均在外場,大團上樓梯的時候集體偷厄運。內場在通道等候厄運還剩20秒,集體火箭靴沖下來站好位置。
帶bb的職業不要在臺子上碰boss。
起手嗜血1分出頭結束為佳,最遲不超過1分15秒
強勢職業dps不低于1.15w
9、米米爾隆
米米爾隆戰斗全程計分,共有4個階段。建議合理安排爆發技能,特別是在P2和P4階段,盡量確保輸出最大化。
打法要點:
沖個人分得去打得慢的團。沖榜團全是紫分,橙分,場面上p3幾乎出來小怪5秒內全沒了?,F在很難打到99。p4也就30-40秒結束打不了多線。
沖榜團就是2奶不死人,起手嗜血,其他階段猛打不死人越快越好,其他略過。
10、維扎克斯將軍
將軍的普通難度下,全程的傷害都計分。然而,在H難度下,BOSS血量低于5%時的傷害則不再計入分數。因此,在BOSS血量即將見底時,應適當調整技能的使用。
打法要點:
中間一堆左右分散延伸?;蛘呔?堆。dps不ot的情況下越快越好。打到3%剩余2分多鐘。由近戰打斷的時候慢慢修血控制在50w(印記難免會吸到1.2個人)
p2大水人20多秒解決即可。遠程只需5千藍
單t2奶不死人,不中暗影撞擊,印記少量吸血。
法系dps不低于1w4 物理dps不低于8k
p2起手開嗜血,boss倒地→走到尾王門口嗜血結束
11、尤格薩隆(普通和1燈)
尤格薩隆戰斗中,全程傷害都計分,但在0燈模式下,小怪的過量傷害不計分。因此,集中火力于關鍵目標,以免浪費輸出。
打法要點:
個人分和滅火類似沖榜團很難到99,外場遠程幾乎是發呆,根本沒東西可打。
不過分兩種情況,p1 4只4只拉和6只一波拉,剩余2只單點掉個人分略有不同,p1對近戰保命意識要求極高。
沖榜就是壓縮p1時間多踩云,挨個炸就開減傷。一起炸近戰靈性出去。然后就是p2的1破夢(當不開嗜血的時候內場一輪到50%附近就能1破夢了)
p2進內場,開麥說場景。外場的躲避場景以免吃到嗜血。
內場破夢后42秒開嗜血。外場12點等候,第一次紅線凝視后,開嗜血一輪信標結束。
12、觀星者
在觀星者的戰斗中,只有對BOSS本體的傷害才會計入分數。小怪的傷害不計分,因此應將爆發技能集中在BOSS本體上。
打法要點:
單t2奶。進大爆炸前貓德保護嘲諷吃一層,出黑洞后生存本能樹皮+犧牲吃一層即可。
全場靠近boss一側的星隨便毛,任何時候炸星都行。最好和重擊錯開幾秒最佳,一般沒太大講究。一個減傷一個血歌足以。
站樁不低于1w秒傷
只有簡單來說,就是該省則省,該爆則爆,讓你的表現更加出色。
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