在《光與影:33號遠征隊》的世界里,盧米埃爾的居民生活在女畫家(Paintress)的壓迫之下——女畫家是一個神秘而巨大的生物,它出現在遠處,在一根高聳的柱子上畫著數字。這個數字決定了人們的壽命。如果你33歲,而女畫家在柱子上畫了33,你就會經歷“Gommage”(去角質),這意味著你會蒸發成花狀的塵埃而死。有趣的是,法語中的“gommage”意思是去角質或磨砂,聽起來很貼切。 不用說,這個故事還有很多內容,但我很高興在開始之前了解了基本情況。
掌握反擊技巧,即使這意味著練習時死亡
躲避和反擊至關重要,尤其是在普通或困難難度下。躲避窗口比反擊窗口略大,所以當你遇到新敵人或挑戰Boss時,先利用躲避技能掌握時機,然后在感覺舒服的時候再切換到反擊。不過,我想說,掌握反擊技巧是值得的,即使這意味著要與同一個敵人或Boss戰斗數次。檢查點非常友好,所以死亡通常不會帶來太大的懲罰。
性能模式是你的朋友
在某種程度上,這通常是個人偏好問題。有些人更喜歡畫質模式,它可以提升視覺效果,但會降低幀率。游戲開發者似乎確實希望我們在畫質模式下玩游戲,因為這幾乎總是默認設置。我自己就喜歡性能模式(以犧牲視覺效果為代價來追求更好的幀率),所以我會一直選擇這個模式。但我確實認為它在《Clair Obscur》中特別有用,因為反擊和躲避的時機很重要。性能模式只是讓一切更流暢一些。你可以在設置菜單的“圖形”選項卡中找到這個選項。它是第一個選項。
你不能囤積健康物品,所以不要
生命值物品的功能有點像《黑暗之魂》中Clair Obscur的原素瓶。它們會在每次遠征旗幟時刷新,這意味著你唯一需要保留它們的理由就是在戰斗后期需要它們。你也可以在戰斗之外使用一種名為Chroma Elixirs的獨立生命值物品進行治療,同樣,該物品也會在每個檢查點刷新。檢查點數量眾多,所以別猶豫。
嘗試不同的武器,但堅持使用你最喜歡的
游戲中的每種武器都可以用類似的方式升級,所以傷害輸出并不像找到你喜歡的武器那么重要。隨著游戲的進展,你肯定會找到更高級別、基礎傷害更高的武器,當你找到它們時,你應該切換到這些武器。但在某個時候,當你擁有一個不錯的武器庫時,找到一個你喜歡的擁有能力的武器并使用貨幣來升級它。例如,我找到了一種可以讓我一回合攻擊兩次的武器,所以我把它升級了,并一直用到游戲結束。同時優先升級角色的相關技能,因為每種武器的潛力都與使用者的特定屬性相關。如果你換了新武器,偶爾重新評估一下角色的能力也是值得的。
射擊飛行的敵人
如果它們漂浮在地面上,通常意味著它們會躲避你的普通攻擊。最好的辦法就是像印第安納·瓊斯一樣直接射擊它們。
解釋 Pictos 和 Lumina
Pictos 和 Lumina 是 Clair Obscur 對可選裝備的詮釋,它們可以發揮有趣且實用的作用。每個角色都有三個 Pictos 插槽,可以提升生命值或力量等屬性,并提供特定獎勵,例如在戰斗中獲得額外的行動點數。
Pictos 提供的特定獎勵(例如上文提到的額外行動點數)被稱為 Lumina。每個角色只能裝備三枚 Pictos,但有一個單獨的菜單可以讓你裝備更多 Lumina,并且你可以使用游戲中的貨幣來增加可裝備的 Lumina 數量。這是《Clair Obscur》中較為復雜的系統之一,但如果你想保持簡單,只需確保你裝備了三枚 Pictos,并定期檢查 Lumina 菜單,確保你已盡可能多地裝備了這些 Pictos。