十、澤若(難度:★☆☆☆☆)
位置
安息之地
生命值
200/320/416/500/570(0/1/2/3/4級骨釘)
技能
骨釘投射:突刺型
總體設計
移動緩慢
技能設計簡單
難點
骨釘有來回兩段傷害
總結
這是玩家在獲得夢之釘后遇到的第一位夢境BOSS,漂浮在空中,但行動速度不快,技能也只有一個,還有地形掩護可以無憂回血。唯一需要注意的就是擲出的骨釘回回到BOSS身上,有兩段傷害。總體而言還是比較容易戰勝的。
是玩家獲得第一筆夢之精華的不二選擇。
十一、靈魂戰士(難度:★★★☆☆)
靈魂戰士、靈魂扭曲者和靈魂大師
位置
靈魂圣所(淚水之城隱藏房間)
生命值
180
技能
下劈:突刺型
沖刺斬:范圍型
靈魂球:隨機型
扭曲靈魂:隨機型
總體設計
技能設計簡單
碰撞體積中等
自身移速較慢但因為瞬移技能的存在還算靈活
難點
偶爾會刷出扭曲靈魂和靈魂球對玩家操作進行干擾
因為瞬移技能的存在需要玩家比較集中注意力
總結
一個位于淚水之城的隱藏房間靈魂圣所中的BOSS。招式相當一板一眼,除了瞬移還是瞬移。在不用瞬移時,本身的移動并不靈活。瞬移后銜接的兩種突刺會需要玩家注意力比較集中。在與之戰斗時,偶爾會刷出靈魂球和扭曲靈魂對玩家進行一定程度上的干擾。不過這兩種技能速度較慢。雖然需要優先處理,但并不會像大黃蜂的技能那般形成combo對后續戰斗造成太大影響。是一個需要集中注意力應對,但操作難度不大的BOSS。
十二、殘破容器(難度:★★★☆☆)
位置
古老盆地
生命值
525
技能
沖刺斬:突刺型
空中沖刺斬:突刺型
斬擊:范圍型
傾瀉:范圍型、隨機型
跳躍:范圍型、隨機型
震地:規律型
瘟疫氣球:隨機型
總體設計
不太靈活
技能種類多
難點
跳躍難以判斷
傾瀉技能對走位和預判要求較高
會刷出瘟疫氣球對玩家不斷進行干擾
總結
游戲中的一位線性BOSS,因為其前身也是一個容器,所以行為模式與小騎士有一定的相似之處。兩種突刺技能并不算很快,稍微拉開距離就可以通過跳躍或是走位進行躲避。雖然本身不太靈活,但他的跳躍技能是令許多玩家頭痛的存在。這一技能軌跡難以預判,需要玩家在其下落的短時間內做出反應。除此之外,傾瀉技能也很令人煩惱。在面對這一技能時,玩家需要注意液滴上升的軌跡,不斷微調自己的走位。盡管單個液滴體積不大,但由于比較密集,依舊會給玩家造成不小麻煩。總的來說,這是一個技能繁多,相對靈活的BOSS。不過技能間很少存在組合聯動,因而難度并沒有想象中那么大。