十三、糞蟲防御者(難度:★★☆☆☆)
位置
皇家下水道
生命值
700/750/800/850/900(0/1/2/3/4級骨釘)
技能
躍起:突刺型、范圍型、規律型
糞球:隨機型
糞泳:突刺型
彈跳:范圍型、隨機型
總體設計
碰撞體積大
技能軌跡容易判斷
難點
會通過頻繁鉆地規避傷害
鉆地技能可攻可受,比較難纏
總結
游戲中的一位主線BOSS,本身行動并不算迅捷,但因為鉆地技能的存在,令他可以規避許多傷害,也能憑借此發動攻擊。又因為自身比較龐大的碰撞體積與技能范圍,每次從地底躍出時,需要玩家注意身位。糞球技能下落速度不快而且軌跡明顯容易判斷,還存在死角,故不會對玩家的操作造成太大阻礙。即使是正面硬剛,只要稍微注意,糞蟲防御者也沒有太大難度。(更別說還有好幾種逃課玩法了)
十四、吸蟲之母(難度:★☆☆☆☆)
位置
皇家下水道
生命值
350
技能
繁衍:隨機型
總體設計
無移動能力
技能設計簡單
體積大
難點
無
總結
一個隱藏BOSS,技能設計簡單,本身也并不具備移動能力。僅有的繁衍技能召喚出的小吸蟲也能輕松解決。是一個跑圖比打還難的BOSS。
十五、黃蜂女(難度:★★★★☆)
黃蜂女與奎利爾
位置
王國邊緣
生命值
700
技能
橫沖:突刺型
俯沖:突刺型
舞絲:范圍型
飛針:突刺型
彈反:范圍型
飛鏢:隨機型、突刺型
總體設計
移動靈活,速度快
技能之間存在組合
難點
戰斗節奏快,需要不斷操作
技能之間的組合壓縮玩家操作空間
飛針有兩段傷害
有位移能力不易被攻擊
總結
游戲中一位重要的主線BOSS,與第一次相比,她多了彈反與飛鏢兩個技能。這對玩家的攻擊時機和技能起手的判斷有了進一步的要求。彈反技能的出現讓近身肉搏的玩家多了一份忌憚。飛鏢技能的出現對玩家的走位空間產生了進一步的壓縮。黃蜂女的核心機制沒有發生太大變化,依舊是一位高機動性、進攻凌厲的BOSS。飛鏢的添加給戰斗帶來了較大的不確定性,逼迫著玩家一次又一次在處理飛鏢與攻擊BOSS之間做出抉擇,需要玩家具備比新手期高得多的操作水平與戰斗意識。這一站也基本上是游戲劇情中的期中考試了。