《一粒塵埃的修行》是一個(gè)純粹的,簡(jiǎn)單的,沒有等級(jí)影響的只靠玄學(xué)爆率和智商取勝的刷刷刷游戲,是消磨時(shí)間的好手。
如果你喜歡數(shù)值推理,可以試試《懶吃蛇》,不會(huì)很難。半分鐘左右就能通過一關(guān),沉浸在數(shù)字的世界里也是一件不錯(cuò)的事情。
《果寶無雙》總體上還是可以玩的,雖然游戲質(zhì)量一般,玩法同質(zhì)化嚴(yán)重,但是讓人有種成為小時(shí)候向往的特攻隊(duì)員的感覺。
《細(xì)胞防線》有豐富的敵人設(shè)計(jì),每個(gè)關(guān)卡都有不同的敵人配置,細(xì)菌和病毒也各有特色,一定程度上避免了游戲的單調(diào)。
《媽媽把我的辣條藏起來了2》的畫面表達(dá)比較豐富,尤其是在各種道具的刻畫上,可以說是應(yīng)有盡有。
從《仙意:帶個(gè)系統(tǒng)去修仙》短暫的體驗(yàn)來看,這是一部非常平庸的作品,玩法單一,沒有劇情作為鋪墊。
《寄居隅怪奇事件簿》的整體畫風(fēng)也是以克蘇魯風(fēng)格為主題,給玩家的第一感覺是更加抽象,整體游戲造型會(huì)更加立體。
《THE WAR》是一個(gè)有創(chuàng)意和深度的游戲,將科幻題材融入其中,延伸了一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的魅力和內(nèi)容。
《爸爸是你》的風(fēng)格一言難盡,有點(diǎn)像幾年前的山寨游戲,尤其是人物的面部表情非常粗糙。
《你行你上》的畫面是普通的像素風(fēng)格的游戲,可以感受到一些簡(jiǎn)單的元素,但是還是挺單一或者節(jié)儉的。