《皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2》沒(méi)有教程,但是它的畫(huà)面非常清晰,主界面上的每個(gè)小圖標(biāo)都非常清晰。
《槍手:?jiǎn)适掖嬲摺纷詈玫牡胤骄褪撬錾拇驌羰指校己玫姆答仯z滑的操作體驗(yàn),讓這款游戲玩起來(lái)有一種很爽的感覺(jué)。
《拍照也瘋狂》的操作體驗(yàn)還可以,有時(shí)候捕捉那些特殊的圖像不是很簡(jiǎn)單,但是有些特殊的畫(huà)面會(huì)配有相應(yīng)的音效提示。
《下一站,我的大學(xué)》在劇情的推進(jìn)上并不死板,場(chǎng)景的自由切換賦予了游戲更高的自由度,讓玩家獲得更大的發(fā)揮空間。
可供選擇的多種操作模式、不失緊張感的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、填充的各類致敬玩法,讓《刺客信條》在VR上開(kāi)了一個(gè)好頭,尤其是潛行作戰(zhàn)帶來(lái)的自由度,在不同主角身上演繹得淋漓盡致。
雖然《城鎮(zhèn)疊疊樂(lè)》里的建筑不那么真實(shí),但也有很實(shí)質(zhì)的Q版風(fēng)格,至少大多數(shù)游戲連這樣的風(fēng)格和渲染都做不出來(lái)。
《鍛冶屋英雄譚》 這款游戲的玩法非常獨(dú)特,融合了各種游戲特色,包括經(jīng)營(yíng)、策略、RPG、放置等,使得整個(gè)游戲非常豐富。
《創(chuàng)游世界》的可玩性取決于游戲的類型,如果你愛(ài)玩別人的游戲,或者愛(ài)和別人聯(lián)機(jī),那么這個(gè)游戲的可玩性是很強(qiáng)的。
《精靈序曲》這個(gè)游戲很有挑戰(zhàn)性,肝度也一般,因?yàn)槭腔睾现茟?zhàn)斗,隨時(shí)隨地都可以暫停。
《代號(hào)C》的主線劇情和世界觀的背景設(shè)定都不錯(cuò),在同類型中比較少見(jiàn),但是目前打開(kāi)的劇本都不是很抓人。