《炸彈別惹我》游戲是個好游戲。打怪停不下來,就一個字:肝!詬病最多的就是氪項目太多,設置不合理,讓人覺得氪了又不值得。
總的來說,《轉生成為寵物大師》游戲的玩法機制不錯,但是由于數值設定的問題,導致游戲體驗并不好,容易棄坑。
剛上線的時候肯定被福利包圍了,游戲前三天的登錄+關卡產出應該是可以的。不過卡牌的坑都知道前期爽,后期深。
《幸存者要塞》整體玩法感覺還可以。畫質能再細致一點就更好了,難度和發展速度可以稍微降低一點,每一次能堅持的更久,感興趣的朋友可以體驗一下。
《彈反模擬器》是個不錯的游戲,現階段簡潔有趣。如果有一個獨特的機制來區別于其他同類游戲就更好了。喜歡玩這類游戲的玩家還是值得一試的。
《開個密室館》整個游戲還是挺有意思的。每個主角都有自己的人物個性和定位。游戲中有五個主題密室,機關很多,可以半自由搭配。
《情商天花板》游戲還是很不錯的,趣味性比較足,在關卡中整活的時候會觸發一些額外的劇情,相當有意思。
總體《弈山海》體驗還是很不錯的,如果能進一步增加游戲玩法方面的差異化就更好了,推薦試玩。
《福島拾金》割草的體驗感很好,但是玩法有點單一,后期會有點無聊。在版本初期,沒有具體的商業設計結構,只有幾個廣告點,游戲體驗不會中斷。
相對于其他的肉鴿割草游戲,有自己的內容豐富度,但還是受到副本本身的限制,內容趨于固定。希望以后在掛機的道路上能有更多自己的特色。